BoolValue

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ตัวอย่างที่ใช้เพื่อจัดเก็บค่าเป็นเลขชี้ขาด ค่าสามารถใช้สำหรับหลายสิ่ง รวมถึงการสื่อสารระหว่างสคริปต์

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ใช้เพื่อจัดเก็บค่าเป็นเลขชี้ขาด

อีเวนต์

คุณสมบัติ

Value

อ่านพร้อมๆ กัน

ใช้เพื่อจัดเก็บค่าเป็นเลขชี้ขาด

วิธีการ

อีเวนต์

Changed

ยิงเมื่อใดก็ตามที่ BoolValue.Value ของ BoolValue เปลี่ยนแปลงจะทำงานร่วมกับค่าใหม่ที่ถูกเก็บไว้ในวัตถุอาร์กิวเมนต์แทนที่จะเป็นสตริงที่แทนที่คุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลง

อีเวนต์นี้ เช่นเหตุการณ์อื่นๆ ที่เปลี่ยนแปลงไป สามารถใช้เพื่อติดตามเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง BoolValue และติดตามมูลค่าที่แตกต่างกันที่อาจเปลี่ยนไป

อินสแตนซ์BoolValues ในการติดตามสถานะและค่าเกม เช่น สวิตช์หรือสถานะที่เปิดใช้งาน

อีเวนต์ที่เปลี่ยนไปเทียบเท่าสำหรับวัตถุที่คล้ายกันมีอยู่ เช่น NumberValue และ StringValue ขึ้นอยู่กับประเภทวัตถุที่เหมาะสมที่สุดต่อความต้องการ

พารามิเตอร์

value: boolean

ค่าใหม่หลังการเปลี่ยนแปลง


ตัวอย่างโค้ด

This example prints the BoolValue's new value each time it changes.

BoolValue.Changed

local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true