เรียนรู้
Engine Class
Camera
ไม่ซ้ำ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
วิธีการ
GetLargestCutoffDistance(ignoreList: Instances):number
เลิกใช้แล้ว
GetPanSpeed():number
เลิกใช้แล้ว
GetPartsObscuringTarget(castPoints: {any},ignoreList: Instances):Instances
GetRoll():number
เลิกใช้แล้ว
GetTiltSpeed():number
เลิกใช้แล้ว
Interpolate(endPos: CFrame,endFocus: CFrame,duration: number):()
เลิกใช้แล้ว
PanUnits(units: number):()
เลิกใช้แล้ว
SetCameraPanMode(mode: Enum.CameraPanMode):()
เลิกใช้แล้ว
SetRoll(rollAngle: number):()
เลิกใช้แล้ว
TiltUnits(units: number):boolean
เลิกใช้แล้ว
ZoomToExtents(boundingBoxCFrame: CFrame,boundingBoxSize: Vector3):()
เหตุการณ์
InterpolationFinished():RBXScriptSignal
เลิกใช้แล้ว
สมาชิกที่ได้รับทอด

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
CameraSubject
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.CameraSubject:Instance

CameraType
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.CameraType:Enum.CameraType

CFrame
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
Camera.CFrame:CFrame

CoordinateFrame
เลิกใช้แล้ว

DiagonalFieldOfView
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.DiagonalFieldOfView:number

FieldOfView
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.FieldOfView:number

FieldOfViewMode
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.FieldOfViewMode:Enum.FieldOfViewMode

Focus
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
การเข้าถึงการจำลองสถานการณ์
Camera.Focus:CFrame

focus
เลิกใช้แล้ว

HeadLocked
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.HeadLocked:boolean

HeadScale
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.HeadScale:number

MaxAxisFieldOfView
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.MaxAxisFieldOfView:number

NearPlaneZ
อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.NearPlaneZ:number

ViewportSize
อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.ViewportSize:Vector2

VRTiltAndRollEnabled
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera.VRTiltAndRollEnabled:boolean

วิธีการ
GetLargestCutoffDistance
เลิกใช้แล้ว

GetPanSpeed
เลิกใช้แล้ว

GetPartsObscuringTarget
ความสามารถ: Basic
Camera:GetPartsObscuringTarget(
castPoints:{any}, ignoreList:Instances
):Instances
พารามิเตอร์
castPoints:{any}
ignoreList:Instances
ส่งค่ากลับ
Instances

GetRenderCFrame
ความสามารถ: Basic
Camera:GetRenderCFrame():CFrame
ส่งค่ากลับ

GetRoll
เลิกใช้แล้ว

GetTiltSpeed
เลิกใช้แล้ว

Interpolate
เลิกใช้แล้ว

PanUnits
เลิกใช้แล้ว

ScreenPointToRay
เขียนพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera:ScreenPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
พารามิเตอร์
depth:number
ค่าเริ่มต้น: 0
ส่งค่ากลับ

SetCameraPanMode
เลิกใช้แล้ว

SetRoll
เลิกใช้แล้ว

TiltUnits
เลิกใช้แล้ว

ViewportPointToRay
เขียนพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera:ViewportPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
พารามิเตอร์
depth:number
ค่าเริ่มต้น: 0
ส่งค่ากลับ

WorldToScreenPoint
เขียนพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera:WorldToScreenPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
พารามิเตอร์
worldPoint:Vector3
ส่งค่ากลับ

WorldToViewportPoint
เขียนพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Camera:WorldToViewportPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
พารามิเตอร์
worldPoint:Vector3
ส่งค่ากลับ

ZoomToExtents
ความสามารถ: Basic
Camera:ZoomToExtents(
boundingBoxCFrame:CFrame, boundingBoxSize:Vector3
):()
พารามิเตอร์
boundingBoxCFrame:CFrame
boundingBoxSize:Vector3
ส่งค่ากลับ
()

เหตุการณ์
InterpolationFinished
เลิกใช้แล้ว

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ