Dialog

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

วัตถุกระทู้ช่วยให้ผู้ใช้สร้างตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่ผู้เล่นสามารถพูดคุยด้วยการใช้รายการตัวเลือกได้ วัตถุกระทู้สามารถถูกใส่ลงใน

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าว่ากระบวนการสนทนาสามารถใช้ได้โดยผู้เล่นหลายคนพร้อมกันหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระยะทางที่ไกลที่สุดที่ผู้เล่นสามารถอยู่จากพ่อแม่ของบูรณาการเพื่อเริ่มการสนทนา

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดตัวเลือกลาก่อน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าประโยคที่กล่องสนทนาจะแสดงให้กับผู้เล่นเมื่อการแชทสิ้นสุด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ถ้าใช่ กระทู้นี้ถูกใช้โดยอย่างน้อยหนึ่งผู้เล่น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าประโยคแรกที่บอกเล่าให้ผู้เล่นเห็นเมื่อการแชทเริ่มขึ้น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าไอคอนที่ปรากฏในกล่องเริ่มต้น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าสีของฟองคำของ NPC

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าระยะที่ไกลที่สุดที่สามารถเรียกไดอล็อกได้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าความเป็นเกี่ยวของการแสดงผลโดยเฉลี่ยกับพ่อของการแสดงผล

วิธีการ

  • GetCurrentPlayers():Instances

    กลับรายชื่อผู้เล่นที่ใช้งานกล่องเปิดบน

อีเวนต์

  • จะได้รับการเรียกใช้เมื่อผู้เล่นเลือกสิ่งหนึ่งที่จะพูดผ่าน Dialog อินสแตนซ์

คุณสมบัติ

อ่านพร้อมๆ กัน

ลักษณะทางการแสดงผลของกระทู้กำหนดว่าผู้เล่นหลายคนสามารถใช้กระทู้ได้พร้อมกันหรือไม่ มีค่าเริ่มต้นสำหรับสมบัตินี้คือ SinglePlayer

ผู้เล่นเดียว

เมื่อการแสดงผู้เล่นเดียวกำหนดไว้ให้เป็นเวลาเดียว ผู้เล่นเพียงคนเดียวสามารถใช้งานได้ เมื่อผู้เล่นใช้งานได้ ผู้เล่นอื่นจะไม่สามารถเริ่มการแสดงผู้เล่นได้จนกว่าผู้เล่นจะเสร็จสิ้น

ขณะที่ผู้เล่นกำลังมีส่วนร่วมกับการแสดงคุย ผู้เล่นอื่นจะเห็นตัวเลือกการแสดงคุยของผู้เล่นที่เริ่มการแสดงคุยนั้นด้วยคำตอบ

ผู้เล่นหลายคน

เมื่อการแสดงสนทนาถูกตั้งไว้เป็นหลายผู้เล่นใด ๆ ผู้เล่นสามารถเริ่มการแสดงสนทนาได้ตลอดเวลา แม้ว่าผู้เล่นอื่นจะได้เริ่มการแสดงสนทนาแล้วก็ตาม โดยไม่มีตัวเลือกและการตอบกลับ


local singlePlayerDialog = Instance.new("Dialog")
local singlePlayerPart = workspace.SinglePlayerPart
singlePlayerDialog.BehaviorType = Enum.DialogBehaviorType.SinglePlayer
singlePlayerDialog.InitialPrompt = "Only one person can interact with me at once."
singlePlayerDialog.Parent = singlePlayerPart
local multiplePlayersDialog = Instance.new("Dialog")
local multiplePlayersPart = workspace.MultiplePlayersPart
multiplePlayersDialog.BehaviorType = Enum.DialogBehaviorType.MultiplePlayers
multiplePlayersDialog.InitialPrompt = "Any number of players can interact with me at once."
multiplePlayersDialog.Parent = multiplePlayersPart

ConversationDistance

อ่านพร้อมๆ กัน

ระยะทางที่ไกลที่สุดที่ผู้เล่นสามารถอยู่จากพ่อแม่ของบูรณาการเพื่อเริ่มการสนทนา

GoodbyeChoiceActive

อ่านพร้อมๆ กัน

เปิด/ปิดตัวเลือกลาออก หากเป็นเช่นนั้น ก็จะแสดงเนื้อหาของ Dialog.GoodbyeDialog ในการเลือกตัวเลือกอื่นหลังจากตัวเลือกอื่น ๆ คลิกที่ตัวเลือกลาออกเพื่อออกจากการแสดงผล

GoodbyeDialog

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าคำที่บอกผู้ใช้เมื่อสิ้นสุดการแชท

InUse

อ่านพร้อมๆ กัน

ถ้าใช่ กระทู้นี้ถูกใช้โดยอย่างน้อยหนึ่งผู้เล่น

InitialPrompt

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าประโยคแรกที่บอกเล่าให้ผู้เล่นเห็นเมื่อการแชทเริ่มขึ้น

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าไอคอนที่ปรากฏในกล่องเริ่มต้น

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าสีของฟองคำของ NPC

TriggerDistance

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าระยะที่ไกลที่สุดที่สามารถเรียกไดอล็อกได้

TriggerOffset

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าความเป็นเกี่ยวของการแสดงผลโดยเฉลี่ยกับพ่อของการแสดงผล

วิธีการ

GetCurrentPlayers

Instances

ระบบ GetCurrentPlayers ของบ็อกซ์โกลด์จะสร้างรายการของ Player ที่กำลังใช้บ็อกซ์โกลด์อยู่ หากไม่มีผู้ใช้บ็อกซ์โกลด์ก็จะไม่สร้างรายการใด ๆ ได้


ส่งค่ากลับ

Instances

ตัวอย่างโค้ด

Dialog:GetCurrentPlayers

local dialog = script.Parent
local function onChoiceSelected(_player, _choice)
local currentPlayers = dialog:GetCurrentPlayers()
print("The current players in the dialog:")
for _, player in ipairs(currentPlayers) do
print(player)
end
end
dialog.DialogChoiceSelected:Connect(onChoiceSelected)

อีเวนต์

DialogChoiceSelected

จะได้รับการเรียกใช้เมื่อผู้เล่นเลือกสิ่งหนึ่งที่จะพูดผ่าน Dialog อินสแตนซ์

เหตุการณ์นี้เฉพาะกับเครื่องเท่านั้นและจะไม่ได้เปิดให้บริการในเซิร์ฟเวอร์ มันควรจะเชื่อมต่อกับใน LocalScript หรือ ModuleScript ที่ต้องการโดย LocalScript

พารามิเตอร์

player: Instance
dialogChoice: Instance