AlignPosition

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัด AlignPosition ใช้แรงเพื่อย้ายสองส่วนแนบไปด้วยกันหรือย้ายส่วนแนบหนึ่งไปยังตําแหน่งเป้าหมายตามที่ระบุโดยชื่อมันจะส่งผลต่อตําแหน่ง ของแนบเนียน เท่านั้นไม่ใช่ทิศทาง (เพื่อจัดเรียงแนบเนียนตามทิศทาง ดู )

เมื่อกำหนดข้อจำกัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา หน่วย Roblox เพื่อทำความเข้าใจว่าหน่วย Roblox เปรียบเทียบกับหน่วยมาตรวัดอย่างไร

บังคับตำแหน่ง

โดยค่าเริ่มต้นจะใช้แรงกับพ่อของ Attachment0 ที่ตำแหน่งของแนบเนียนนั้น ซึ่งหมายความว่าหากศูนย์กลางของมวลของพ่อไม่สอดคล้องกับทิศทางของแรงแรงจะถูกใช้เช่นเดียวกับแรงอีกทางหนึ่งสามารถใช้แรงกับศูนย์กลางของมวลของผู้ปกครองโดยสลับเปิดใช้งานที่ ApplyAtCenterOfMass

กองกำลังปฏิกิริยา

โดยค่าเริ่มต้น ข้อจํากัดจะใช้แรงเฉพาะกับ Attachment0 ในขณะที่ Attachment1 ยังคงไม่ได้รับผลกระทบหากต้องการ แรงสามารถใช้กับทั้งสองส่วนแนบใน ทิศทางเท่ากันและตรงกันข้าม โดยเปิดใช้งาน ReactionForceEnabled

ขีดจํากัดการบังคับ

คุณสามารถกำหนดความจำกัดนี้เพื่อใช้แรงสูงสุดที่ข้อจํากัดอนุญาตผ่านคุณสมบัติ RigidityEnabled ได้เมื่อ true ผู้แก้ปัญหาทางกายภาพตอบสนองอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อให้สอดคล้องเมื่อ false , แรงที่ใช้โดยข้อจํากัดจะจํากัดตาม ForceLimitMode , MaxVelocity และ Responsivenessดู ForceLimitMode สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

โหมดแนบไฟล์

ข้อจำกัดนี้สามารถใช้ได้ทั้ง หนึ่ง หรือ สอง แนบเนียนในการคำนวณเป้าหมายของมัน ดู Mode สำหรับรายละเอียด

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าแรงจะถูกใช้กับผู้ปกครองของ Attachment0 ที่ตำแหน่งของแนบเนียนนั้น หรือที่ศูนย์กลางของมวลของผู้ปกครอง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีที่แรงข้อจํากัดจะถูกจํากัด ใช้เฉพาะเมื่อ RigidityEnabled เป็น false

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดแกนที่ข้อจํากัดใช้เพื่อจํากัดแรง ใช้ได้เฉพาะเมื่อ RigidityEnabled เป็น false และ AlignPosition.ForceLimitMode เป็น PerAxis . .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    แรงสูงสุดตามแต่ละแกนที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายได้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ขนาดแรงสูงสุดที่ข้อจำกัดสามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายได้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเร็วสูงสุดที่ส่วนแนบสามารถเคลื่อนที่ได้เมื่อรวมเข้าด้วยกัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าข้อจํากัดใช้หนึ่งหรือสองสิ่งที่แนบมาในการคำนวณเป้าหมายหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตำแหน่งที่ข้อจํากัดควรย้าย Attachment0 ของมัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าข้อจํากัดใช้แรงเฉพาะกับ Attachment0 หรือทั้งสองแนบในทิศทางเท่ากันและตรงกันข้าม

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมความเร็วที่ข้อจํากัดถึงเป้าหมายได้เร็วเพียงใด ค่าที่สูงกว่าทำให้การแนบแน่น(s) สอดคล้องกันได้เร็วขึ้น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ไม่ว่าแรงจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติอื่นหรือไม่ หรือหากตัวแก้ปัญหาด้านฟิสิกส์ตอบสนองได้รวดเร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้เพื่อให้สอดคล้อง

คุณสมบัติรับทอดมาจากConstraint

คุณสมบัติ

  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    บ่งบอกว่าข้อจํากัดมีใช้งานอยู่ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1 .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    The Attachment ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0 .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับว่าข้อจํากัดจะเปิดใช้งานหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับการมองเห็นของข้อจำกัด

คุณสมบัติ

ApplyAtCenterOfMass

อ่านพร้อมๆ กัน

ForceLimitMode

อ่านพร้อมๆ กัน
อ่านพร้อมๆ กัน

MaxAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

MaxForce

อ่านพร้อมๆ กัน

MaxVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน
อ่านพร้อมๆ กัน

Position

อ่านพร้อมๆ กัน

ReactionForceEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

Responsiveness

อ่านพร้อมๆ กัน

RigidityEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

วิธีการ

เหตุการณ์