AlignPosition

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัด ตําแหน่งเรียงซ้อน ใช้การบีบอัดเพื่อเคลื่อนย้ายสองส่วนอุปกรณ์ด้วยกันหรือเคลื่อนย้ายหนึ่งส่วนอุปกรณ์ไปยังตําแหน่งเป้าห

เมื่อกำหนดความจํากัดนี้ อาจเป็นประโยชน์ที่จะศึกษา Roblox Units เพื่อให้เข้าใจว่า Roblox รุ่นเปรียบเทียบกับหน่วยวัด

ตำแหน่งบังคับ

ตามปกติ, ความรุนจะถูกประยุกต์ไปยังพ่อของ Attachment0 ที่ตั้งของเกียรติยศ, หมายถึงว่าหากพ่อของพ่อของมวลชนไม่สอดคล้อง

กองกำลังเคมี

โดยปกติ, ข้อจํากัดเฉพาะจะใช้กับ Attachment0 เท่านั้นขณะที่ Attachment1 ยังคงไม่ได้รับผลกระทบ หากต้องการ, ความเค

ข้อจํากัดการใช้งาน

คุณสามารถกำหนดข้อจํากัดนี้เพื่อให้แรงผลักสูงสุดที่อนุญาตผ่า

โหมดอุปกรณ์เสริม

ข้อจํากัดนี้สามารถใช้อุปกรณ์เสริม หนึ่ง หรือ สอง ในการคํานวณเป้าหมายของมัน ดู Mode สําหรับรายละเอียด

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    จะใช้ความรุนแรงกับผู้ปกครองของ Attachment0 ที่ตำแหน่งนั้นหรือไม่ หรือในศูนย์กลางของพ่อแม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีการบีบอัดขีดจำกัด ใช้ได้เฉพาะตัวเท่านั้นหาก RigidityEnabled เป็นประเภทที่ปิดใช้งาน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดเกียร์ที่จำกัดความเครียดที่ใช้เพื่อจำกัดแรง ใช้ได้เฉพาะเมื่อ RigidityEnabled เป็นปลอมและ AlignPosition.ForceLimitMode เป็น PerAxis

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเคร่งข้างสูงสุดตามแกนที่จำกัดสามารถใช้ได้เพื่อบรรลุเป้าหมาย

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเคร่งของแรงสูงสุดที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายของมัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความเร็วสูงสุดที่อุปกรณ์เสริมสามารถเคลื่อนที่ได้เมื่อมันแปลง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าจำกัดใช้อุปกรณ์หนึ่งหรือสองในการคํานวณเป้าหมายของมัน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตําแหน่งที่ความจํากัดควรย้ายของมัน Attachment0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    จะใช้ข้อจํากัดเฉพาะกับ Attachment0 หรือทั้งสองอุปกรณ์ในทิศทางเท่ากันและตรงข้าม

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมว่าอุปสรรคจะถึงเป้าหมายของมันเร็วแค่ไหน มูลค่าสูงขึ้นทำให้อุปสรรคเรียงตัวเร็วขึ้น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าการบังคับจะขึ้นอยู่กับสมบัติทั่วไปอื่น ๆ หรือไม่ก็ตามที่ผู้แก้ปัญหาฟิสิกส์จะตอบสนองอย่างรวดเร็วที่สุดเพื่อเสร็จสิ้นการจัดตำแหน่ง

คุณสมบัติรับทอดมาจากConstraint
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ระบุว่าคุณสมบัตินี้มีอยู่ในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    Class.Attendance ที่เชื่อมต่อกับ Constraint.Attachment0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดการใช้งานข้อจํากัด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    เปิด/ปิดความมองเห็นของข้อจํากัด

คุณสมบัติ

ApplyAtCenterOfMass

อ่านพร้อมๆ กัน

เมื่อปลอม (ปกติ) การบังคับใช้กำลังถูกประยุกต์ให้กับพ่อของ Attachment0 ที่ตั้งของการแนบมีนัยสกุลตรงกับทิศทางของการบังคับใช้ หมายถึงหากพ่อของการแนบ

ForceLimitMode

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดวิธีการจํากัดความเคร่งครัดเมื่

อ่านพร้อมๆ กัน

กำหนดเหล็กที่จำกัดการใช้งานเพื่อจำกัดแรง ใช้ได้เฉพาะเมื่อ <

MaxAxesForce

อ่านพร้อมๆ กัน

ความเคร่งครัดสูงสุดตามแกนที่ผู้จํากัดสามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายของมัน ใช้เฉพาะในกรณีที่ Class.AlignPosition.RigidityEnabled|

MaxForce

อ่านพร้อมๆ กัน

ความลึกสูงสุดของการกดที่ข้อจํากัดสามารถใช้เพื่อบรรลุเป้าหมายของมัน ใช้เฉพาะในกรณีที่ RigidityEnabled เป็นปลอมและ ForceLimitMode เป็น

หมุดหมายว่า MaxForce และ MaxVelocity เป็น เครื่องชี้วัดการเคลื่อนที่ของการและความเร็วของการเคลื่อนที่ตามลำดับ1> สก

MaxVelocity

อ่านพร้อมๆ กัน

ความเร็วสูงสุดที่อุปกรณ์เสริมสามารถเคลื่อนที่ได้เมื่อมุ่งหน้า ใช้ได้เฉพาะกับ RigidityEnabled เท่านั้น

หมุดหมายว่า MaxVelocity และ MaxForce เป็น เครื่องชี้วัดแรงผลักและความเร็วสูงสุดของแต่ละประเภท สกุลเงินจะถูกกำหนด

อ่านพร้อมๆ กัน

ว่าความจํากัดใช้ หนึ่ง หรือ สอง แอททริบิชันในการคํานวณเป้าหมายของมัน โดยปกติ, นี่คือ Class.

ถ้าตั้งค่าเป็น OneAttachment จะไม่สนใจ Attachment1 และพยายามที่จะย้าย Attachment0 ไปยัง 1> Class.AlignPosition.Position|Position1>

Position

อ่านพร้อมๆ กัน

ตําแหน่งที่จํากัดความเคลื่อนที่ของมัน Attachment0 เท่านั้น ใช้ได้เฉพาะในกรณีที่ Mode ตั้งค่าเป็น Enum.PositionAlignmentMode|OneAttachment

ReactionForceEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

หากเป็นประเภทที่ปกติจริง (ปกติ) ข้อจํากัดเฉพาะจะใช้กับ Attachment0 เท่านั้นในขณะที่ Attachment1 ยังคงไม่ได้รับผลกระทบ หากเป็นประเภทที่ปกต

Responsiveness

อ่านพร้อมๆ กัน

ควบคุมว่าเข้าข้อจํากัดได้อย่างรวดเร็ว มูลค่าสูงขึ้นทําให้อุปกรณ์(s)เรียงตัวเร็วขึ้น มูลค่าสามารถอยู่ระหว่าง 5 และ 200

RigidityEnabled

อ่านพร้อมๆ กัน

จะต้องใช้ความรุนแรงหรือไม่ หรือว่าตัวแก้ปัญหาฟิสิกส์จะตอบสนองอย่างรวดเร็วที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าการจัดตำแหน่งสามาร

วิธีการ

อีเวนต์