Studio
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ตัวอักษร Studio เป็นตัวอักษรที่ใช้ในการกำหนดค่าใน Roblox Studio สามารถพบได้ในการตั้งค่าของ Roblox Studio ภายใต้แท็บ Studio
สรุป
คุณสมบัติ
หากตั้งค่าเป็น true โปรแกรม Roblox Studio จะพยายามโอนการเปลี่ยนแปลงของสคริปที่เกิดขึ้นในช่วงเล่นเดี่ยวเป็นสถานที่เปิด
หากตั้งค่าเป็น true กล่องเลือกตัวเลือกเมาส์ที่ปรากฏเมื่อมองเหนือวัตถุที่เลือกใน Workspace จะปรากฏระหว่าง Hover Over Color และ Select Color ตามความเร็วในกา
ระบุสีพื้นหลังของเครื่องมือเขียนสคริปต์ของ Roblox Studio
ตั้งค่าโหมดการเลื่อนของ Advanced Objects ใน Roblox Studio
ตั้งสีของระบบอัจฉริยะและคีย์เวิร์ดในเครื่องมือเขียนสคริปต์
ตั้งค่าจำนวนช่องว่างที่กล้องจะเคลื่อนไหวไปข้างหน้าหรือข้างหลังเมื่อใช้วงล้อเมาส์
ตั้งค่าความเร็วใน studs/s ที่กล้องเคลื่อนที่ขณะกด Shift ด้วยปุ่มเคลื่อนที่
ตั้งค่าความเร็วใน studs/s ที่กล้องเคลื่อนที่เมื่อกดปุ่มเคลื่อนที่
ถ้าตั้งเป็น true จะทำให้ออกมาอย่างอัตโนมัติเมื่อเปลี่ยนแปลงเกม
ระบุสีข้อคิดเห็นในบทความของ Roblox Studio
ระบุไดเรกทอรีของคำถามเริ่มต้นที่จะเปิดเมื่อผู้ใช้เปิดปุ่ม Execute Script ใน Roblox Studio
หากตั้งค่าเป็น true จะแสดงวัตถุที่ขาดสากลในหน้าต่างของวัตถุขั้นสูง รวมถึงเบราว์เว็บวัตถุ
เมื่อตั้งค่าเป็น true จะมีเมนูออโต้คอมเพล็ตในช่องเก็บข้อมูลของสคริปต์ระหว่างการเขียน
ระบุสีของเส้นใต้ที่ปรากฏเมื่อมีข้อมูลที่ผิดปกติในตัวแก้ไขสคริป
ตั้งสีเด่นของการจับคู่ในโปรดุกชันเอเจนต์ของเรือ (Ctrl+F)
ระบุตัวอักษรที่ใช้ในเครื่องมือเขียนสคริปต์
ระบุความถี่ที่หน้าเเสดงผลการเลือกเเสงเมาส์เมื่อเลือกวัตถุใน Workspace
ระบุสีที่ใช้สี่ลูกศรเลือก
ตั้งค่าสีข้อความของ Lua ที่อยู่ในตัว
ตั้งค่าความหนาของลายเลือก Model.PrimaryPart นี้ ค่านี้จำกัดอยู่ระหว่าง 0 และ 0.05
ระบุว่าจะเปิดใช้งานหรือไม่ใช้งานฟีเจอร์ Lua Debugger
ตั้งค่าสีของตัวแปรที่เรียกดับเบิลในเวทีเมอร์
จำนวนเส้นสูงสุดที่สามารถแสดงได้ในออกพิมพ์
ระบุสีของตัวเลขในสคริปต์เอเดอร์ของ Roblox Studio
ถ้าตั้งเป็นจริง เสียงที่เล่นจะได้ยินเฉพาะเมื่อหน้าต่างเกมโฟกัส
ตั้งค่าสีข้อความของตัวละครผู้ประกอบการในสคริปต์เอเดอร์
ระบุตัวอักษรที่ใช้โดยออกพิมพ์
ตั้งค่าโหมดการจัดเค้าโครงของออกมา
ตั้งค่าระดับอนุญาตสูงสุดที่ API ต้องมีเพื่อให้ปรากฏใน เบราว์เว็บวัตถุ ดู Enum.PermissionLevelShown สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
ไดเรกทอรีที่เก็บของเครื่องมือท้องถิ่น
เมื่อตั้งค่าเป็น true จะเร่งการโหลดของ Roblox Studio เมื่อมีการกดปุ่มในหน้าต่างเกม
เวลา (ในวินาที) ที่สคริปต์สามารถรอก่อนที่จะหยุดนับเวลาหากเวลาหมด
สีของกล่องเลือกที่ใช้กับการเลือกวัตถุใน Workspace
ตั้งค่าสีของกล่องเลือก Model.PrimaryPart
ตั้งค่าสีพื้นหลังของข้อความที่เลือกในเครื่องมือเขียนสคริปต์
ตั้งค่าสีข้อความที่เลือกในเครื่องมือเขียนสคริป
ถ้าตั้งค่าเป็น true CoreGui จะปรากฏใน Explorer เมื่อเกมกำลังดำเนินการ
ถ้าตั้งเป็นค่าจริง ข้อมูลการวินิจฉัยพื้นฐานจะปรากฏในด้านล่างขวา
หากตั้งค่าเป็น true จะแสดงกล่องเลือกเมื่อเลือกวัตถุใน Workspace
เมื่อตั้งค่าไปที่ true จะมีการเปิดเผยเมชการนำทางที่ใช้โดย PathfindingService
เมื่อตั้งค่าเป็น true, the PluginGuiService จะปรากฏในหน้าต่างของ Roblox Studio เมื่อเปิดใช้งาน
ระบุสีของสตริงในเครื่องมือเขียนสคริปต์
ระบุจำนวนพื้นที่ที่ใช้เพื่อแทนที่แท็บในเครื่องมือเขียนสคริปต์
กำหนดสีข้อความปกติในเครื่องมือเขียนสคริปต์
ถ้าตั้งค่าเป็น true ตัวหนังสือในเครื่องมือเขียนสคริปต์จะถูกหุ้ม
ใช้เพื่อรับ/ตั้งค่าปัจจุบัน theme ที่ใช้โดย Studio
ระบุสีของเส้นใต้ที่ปรากฏเมื่อสกรีนอานามัติตรวจพบปัญหาที่ควรได้รับการแก้ไขในสกรีนเอดิตอร์
วิธีการ
กลับรายการ themes ที่มีให้ใน Studio
อีเวนต์
เหตุการณ์ที่เรียกเมื่อ Studio ของคุณ theme เปลี่ยนแปลง
คุณสมบัติ
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
หากตั้งค่าเป็น true โปรแกรม Roblox Studio จะพยายามโอนการเปลี่ยนแปลงของสคริปที่เกิดขึ้นในช่วงเล่นเดี่ยวเป็นสถานที่เปิด
Animate Hover Over
หากตั้งค่าเป็น true กล่องเลือกตัวเลือกเมาส์ที่ปรากฏเมื่อมองเหนือวัตถุที่เลือกใน Workspace จะปรากฏระหว่าง Hover Over Color และ Select Color ตามความเร็วในกา
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
ตั้งค่าโหมดการเลื่อนของ Advanced Objects ใน Roblox Studio
Bool Color
Bracket Color
Camera Mouse Wheel Speed
ตั้งค่าจำนวนช่องว่างที่กล้องจะเคลื่อนไหวไปข้างหน้าหรือข้างหลังเมื่อใช้วงล้อเมาส์
Camera Pan Speed
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraTweenFocus
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
ระบุไดเรกทอรีของคำถามเริ่มต้นที่จะเปิดเมื่อผู้ใช้เปิดปุ่ม Execute Script ใน Roblox Studio
DeprecatedObjectsShown
หากตั้งค่าเป็น true จะแสดงวัตถุที่ขาดสากลในหน้าต่างของวัตถุขั้นสูง รวมถึงเบราว์เว็บวัตถุ
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
เมื่อตั้งค่าเป็น true จะมีเมนูออโต้คอมเพล็ตในช่องเก็บข้อมูลของสคริปต์ระหว่างการเขียน
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
Font
ระบุตัวอักษรที่ใช้ในเครื่องมือเขียนสคริปต์
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
ถ้าตั้งเป็นจริง เสียงที่เล่นจะได้ยินเฉพาะเมื่อหน้าต่างเกมโฟกัส
Output Font
ระบุตัวอักษรที่ใช้โดยออกพิมพ์
PermissionLevelShown
ตั้งค่าระดับอนุญาตสูงสุดที่ API ต้องมีเพื่อให้ปรากฏใน เบราว์เว็บวัตถุ ดู Enum.PermissionLevelShown สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
ไดเรกทอรีที่เก็บของเครื่องมือท้องถิ่น
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
เมื่อตั้งค่าเป็น true จะเร่งการโหลดของ Roblox Studio เมื่อมีการกดปุ่มในหน้าต่างเกม
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
ถ้าตั้งค่าเป็น true CoreGui จะปรากฏใน Explorer เมื่อเกมกำลังดำเนินการ
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
เมื่อตั้งค่าเป็น true, the PluginGuiService จะปรากฏในหน้าต่างของ Roblox Studio เมื่อเปิดใช้งาน
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Theme
สมบัติของธีมใช้เพื่อรับ/ตั้งค่าธีมปัจจุบันที่ใช้โดย StudioTheme
นี่มุ่งหมายเพื่อใช้ภายใน Plugins แต่จะดำเนินการในตราแกร่งคำสั่ง คุณสามารถเข้าถึงฟังก์ชันได้ผ่าน:
settings().Studio.Theme
อินสแตนซ์หากคุณต้องการพิมพ์ธีม Studio ปัจจุบัน:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
ระบุสีของเส้นใต้ที่ปรากฏเมื่อสกรีนอานามัติตรวจพบปัญหาที่ควรได้รับการแก้ไขในสกรีนเอดิตอร์
Whitespace Color
วิธีการ
GetAvailableThemes
การใช้งาน GetAvailableThemes() กลับรายการ StudioThemes ที่สามารถใช้งานได้ใน Studio คุณสามารถเข้าถึงการใช้งานได้ผ่าน:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
ส่งค่ากลับ
รายการของธีมที่มีให้ใน Studio
ตัวอย่างโค้ด
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
อีเวนต์
ThemeChanged
เหตุการณ์ ThemeChanged เกิดขึ้นเมื่อ Studio เปลี่ยนแปลง Theme ครั้งใด ๆ นั่น. การใช้งานที่ดีที่สุดของเหตุการณ์นี้คือการรับสีจากธีมที่เปลี่ยนและปรับปรุง UI ของปลั๊กอินขอ