DialogChoice

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้เพื่อสร้างตัวเลือกเพิ่มเติมที่มีให้กับผู้เล่นที่เริ่มการสนทนาโดยใช้ NPC

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สลับว่าตัวเลือกลาก่อนจะปรากฏหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าประโยคที่กล่องโต้ตอบจะแสดงให้ผู้เล่นเมื่อการสนทนาสิ้นสุด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าสิ่งที่ NPC จะพูดเมื่อผู้เล่นเลือกตัวเลือกการสนทนานี้

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าสิ่งที่ผู้เล่นจะพูดเมื่อเลือกตัวเลือกการโต้ตอบนี้

คุณสมบัติ

GoodbyeChoiceActive

อ่านพร้อมๆ กัน

สลับว่าตัวเลือกลาก่อนจะปรากฏหรือไม่ถ้าเป็นจริง กล่องโต้ตอบจะแสดงเนื้อหาของ DialogChoice.GoodbyeDialog เป็นตัวเลือกสุดท้ายหลังจากตัวเลือกกล่องโต้ตอบอื่นการคลิกที่ตัวเลือกลาก่อนจะออกจากกล่องโต้ตอบ

GoodbyeDialog

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าประโยคที่กล่องโต้ตอบจะแสดงให้ผู้เล่นเมื่อการสนทนาสิ้นสุด

ResponseDialog

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าสิ่งที่ NPC จะพูดเมื่อผู้เล่นเลือกตัวเลือกการสนทนานี้

UserDialog

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าสิ่งที่ผู้เล่นจะพูดเมื่อเลือกตัวเลือกการโต้ตอบนี้

วิธีการ

อีเวนต์