DialogChoice
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ใช้เพื่อสร้างตัวเลือกเพิ่มเติมที่มีให้กับผู้เล่นที่เริ่มการสนทนาโดยใช้ NPC
สรุป
คุณสมบัติ
สลับว่าตัวเลือกลาก่อนจะปรากฏหรือไม่
ตั้งค่าประโยคที่กล่องโต้ตอบจะแสดงให้ผู้เล่นเมื่อการสนทนาสิ้นสุด
ตั้งค่าสิ่งที่ NPC จะพูดเมื่อผู้เล่นเลือกตัวเลือกการสนทนานี้
ตั้งค่าสิ่งที่ผู้เล่นจะพูดเมื่อเลือกตัวเลือกการโต้ตอบนี้
คุณสมบัติ
GoodbyeChoiceActive
สลับว่าตัวเลือกลาก่อนจะปรากฏหรือไม่ถ้าเป็นจริง กล่องโต้ตอบจะแสดงเนื้อหาของ DialogChoice.GoodbyeDialog เป็นตัวเลือกสุดท้ายหลังจากตัวเลือกกล่องโต้ตอบอื่นการคลิกที่ตัวเลือกลาก่อนจะออกจากกล่องโต้ตอบ