Engine Class
UnreliableRemoteEvent
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
วิธีการ
FireAllClients(arguments: Tuple):() |
FireClient(player: Player,arguments: Tuple):() |
FireServer(arguments: Tuple):() |
เหตุการณ์
OnClientEvent(arguments: Tuple):RBXScriptSignal |
OnServerEvent(player: Player,arguments: Tuple):RBXScriptSignal |
เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
วิธีการ
FireAllClients
FireClient
เหตุการณ์
OnClientEvent
OnServerEvent