เรียนรู้
Engine Class
UnreliableRemoteEvent

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
วิธีการ
FireAllClients(arguments: Tuple):()
FireClient(player: Player,arguments: Tuple):()
FireServer(arguments: Tuple):()
เหตุการณ์
สมาชิกที่ได้รับทอด

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
วิธีการ
FireAllClients
ความสามารถ: RemoteEvent
UnreliableRemoteEvent:FireAllClients(arguments:Tuple):()
พารามิเตอร์
arguments:Tuple
ส่งค่ากลับ
()

FireClient
ความสามารถ: RemoteEvent
UnreliableRemoteEvent:FireClient(
player:Player, arguments:Tuple
):()
พารามิเตอร์
player:Player
arguments:Tuple
ส่งค่ากลับ
()

FireServer
ความสามารถ: RemoteEvent
UnreliableRemoteEvent:FireServer(arguments:Tuple):()
พารามิเตอร์
arguments:Tuple
ส่งค่ากลับ
()

เหตุการณ์
OnClientEvent
ความสามารถ: RemoteEvent
UnreliableRemoteEvent.OnClientEvent(arguments:Tuple):RBXScriptSignal
พารามิเตอร์
arguments:Tuple

OnServerEvent
ความสามารถ: RemoteEvent
UnreliableRemoteEvent.OnServerEvent(
player:Player, arguments:Tuple
พารามิเตอร์
player:Player
arguments:Tuple

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ