BodyForce
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุ BodyForce ใช้ (หรือใช้) แรงบนส่วนที่เป็นพ่อของมันหากขนาดของแรงดังกล่าวมีขนาดใหญ่พอ ชิ้นส่วนสามารถเริ่มเร่งความเร็วได้แรงจะถูกกำหนดโดยคุณสมบัติ BodyForce.Force และกำหนดบนแกนโลกสามแกน
บอดี้ฟอร์ซเพียงอย่างเดียวไม่สามารถใช้แรงบิด (มันไม่สามารถทําให้พ่อแม่หมุนเองได้)เพื่อใช้แรงที่จุดเฉพาะ (เช่นเพื่อใช้แรงบิดสําหรับการเร่งแบบมุม) หรือใช้แรงที่เกี่ยวข้องกับทิศทางของชิ้นส่วน ใช้ BodyThrust แทน
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดแรงที่ใช้กับแต่ละแกน