SpotLight

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

จุดไฟ ปล่อยแสงของ Color และ Brightness ในรูปร่างของ เหลี่ยมกระบอก พร้อมด้วยฐานกลม วัตถุนี้เหมาะสำหรับเป็นแหล่งไฟทา

Range ควบคุมระยะการปล่อยแสงและ Angle ตั้งค่ามุมของการปล่อยแสงจากดวงหอกด้านล่าง

สปอตไลท์จะต้องเป็นลูกชายโดยตรงของ BasePart หรือ Attachment และจะแสดงพฤติกรรมต่อไปนี้:

  • เมื่อสปอตไลท์เป็นลูกพี่ลูกน้องของ BasePart สมบัติสมณา Face จะกำหนดให้เป็นหน้าของส่วนที่ปล่อยแสง

  • แม้ว่า Attachments จะไม่มีใบหน้า แต่ Face คุณสมบัติกำหนดแกนของการแนบมาจากไฟที่ปล่อยออก; -Z อยู่ด้านหน้า, <

ดูเพิ่มเติม SurfaceLight และ PointLight

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    มุมที่แสงสว่างส่องออกจาก SpotLight

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าด้านข้างของพ่อของโปรแกรมที่ SpotLight มาจาก

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ขนาดของพื้นที่ที่ SpotLight จะสว่าง

คุณสมบัติรับทอดมาจากLight
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าความสว่างของแสงที่ปล่อย ปกติคือ 1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของแสงที่ปล่อย

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ถ้าตั้งเป็นจริง แสงจะถูกปล่อยออกจากวัตถุที่เป็นแหล่ง

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ถ้าตั้งค่าเป็น true จะโปรเจคเงาถ้าแสงถูกบล็อกโดยอุปสรรค

คุณสมบัติ

Angle

อ่านพร้อมๆ กัน

มุมที่แสงสว่างส่องออกจาก SpotLight

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งค่าด้านข้างของพ่อของโปรแกรมที่ SpotLight มาจาก

Range

อ่านพร้อมๆ กัน

ขนาดของพื้นที่ที่ SpotLight จะสว่าง

วิธีการ

อีเวนต์