SpotLight

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

A สปอตไลท์ ปล่อยแสงของ Color และ Brightness ในรูปของกรวยที่มีฐานทรงกลมวัตถุนี้เหมาะสำหรับแหล่งกำเนิดแสงทิศทาง เช่นไฟฉายและไฟหน้า

Range ควบคุมระยะการส่องสว่างและ Angle กำหนดมุมการปล่อยแสงจากยอดของโคนตามที่แสดงด้านล่าง

สปอตไลท์ต้องเป็นลูกโดยตรงของ BasePart หรือ Attachment และจะแสดงพฤติกรรมต่อไปนี้:

  • เมื่อสปอตไลท์ได้รับการสืบทอดไปยัง BasePart คุณสมบัติ Face จะกำหนดใบหน้าของชิ้นส่วนที่แสงส่องออกมา

  • แม้ว่า Attachments จะไม่มีใบหน้า แต่คุณสมบัติ Face จะกำหนดแกนของแนบเนียนที่แสงปล่อยออกมา; -Z เป็นด้านหน้า +X เป็นด้านขวา +Y เป็นด้านบน ฯลฯ

ดูเพิ่มเติม SurfaceLight และ PointLight .

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    มุมที่แสงส่องจากสปอตไลท์

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งด้านของผู้ปกครองที่ SpotLight มาจาก

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ขนาดของพื้นที่ที่ SpotLight จะส่องสว่าง

คุณสมบัติรับทอดมาจากLight
  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าความสว่างของแสงที่ปล่อยออกเป็น 1 โดยค่าเริ่มต้น

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    สีของแสงที่ปล่อยออก

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    หากตั้งค่าเป็นจริงแสงจะถูกปล่อยออกจากวัตถุที่เป็นที่มา

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    หากตั้งค่าเป็นจริงจะโครงสร้างเงาหากแสงถูกบล็อกโดยสิ่งกีดขวาง

คุณสมบัติ

Angle

อ่านพร้อมๆ กัน

มุมที่แสงส่องจากสปอตไลท์

อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งด้านของผู้ปกครองที่ SpotLight มาจาก

Range

อ่านพร้อมๆ กัน

ขนาดของพื้นที่ที่ SpotLight จะส่องสว่าง

วิธีการ

อีเวนต์