SpotLight
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
จุดไฟ ปล่อยแสงของ Color และ Brightness ในรูปร่างของ เหลี่ยมกระบอก พร้อมด้วยฐานกลม วัตถุนี้เหมาะสำหรับเป็นแหล่งไฟทา
Range ควบคุมระยะการปล่อยแสงและ Angle ตั้งค่ามุมของการปล่อยแสงจากดวงหอกด้านล่าง
สปอตไลท์จะต้องเป็นลูกชายโดยตรงของ BasePart หรือ Attachment และจะแสดงพฤติกรรมต่อไปนี้:
แม้ว่า Attachments จะไม่มีใบหน้า แต่ Face คุณสมบัติกำหนดแกนของการแนบมาจากไฟที่ปล่อยออก; -Z อยู่ด้านหน้า, <
ดูเพิ่มเติม SurfaceLight และ PointLight
สรุป
คุณสมบัติ
มุมที่แสงสว่างส่องออกจาก SpotLight
ตั้งค่าด้านข้างของพ่อของโปรแกรมที่ SpotLight มาจาก
ขนาดของพื้นที่ที่ SpotLight จะสว่าง
ตั้งค่าความสว่างของแสงที่ปล่อย ปกติคือ 1
สีของแสงที่ปล่อย
ถ้าตั้งเป็นจริง แสงจะถูกปล่อยออกจากวัตถุที่เป็นแหล่ง
ถ้าตั้งค่าเป็น true จะโปรเจคเงาถ้าแสงถูกบล็อกโดยอุปสรรค