Engine Class
WireframeHandleAdornment
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
วิธีการ
Clear():() |
สมาชิกที่ได้รับทอด
สมาชิก 9 คนที่รับทอดมาจาก HandleAdornment
สมาชิก 1 คนที่รับทอดมาจาก PVAdornment
สมาชิก 4 คนที่รับทอดมาจาก GuiBase3d
สมาชิก 57 คนที่รับทอดมาจาก Instance
สมาชิก 6 คนที่รับทอดมาจาก Object
ตัวอย่างโค้ด
กรอบเส้นทางพื้นฐาน
local wireframe = script.Parent
-- ประกาศสี่จุดในรูปแบบสี่เหลี่ยม
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- นำเส้นทางไปใช้กับการตกแต่งและปิดมัน (เชื่อมต่อจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด)
wireframe:AddPath(pathArray, true)Wireframe หลายสี
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- ตั้งค่าสายถัดไปเป็นสีแดง
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- ตั้งค่าสายถัดไปเป็นสีเขียว
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- ตั้งค่าสายถัดไปเป็นสีน้ำเงิน
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
วิธีการ
AddLine
ส่งค่ากลับ
()
ตัวอย่างโค้ด
Wireframe หลายสี
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- ตั้งค่าสายถัดไปเป็นสีแดง
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- ตั้งค่าสายถัดไปเป็นสีเขียว
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- ตั้งค่าสายถัดไปเป็นสีน้ำเงิน
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))AddLines
พารามิเตอร์
ส่งค่ากลับ
()
ตัวอย่างโค้ด
เส้น Wireframe จากอาร์เรย์
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- จุดเริ่มต้นของเส้นแรก
Vector3.new(10, 0, 0), -- จุดสิ้นสุดของเส้นแรก
Vector3.new(0, -10, 0), -- จุดเริ่มต้นของเส้นที่สอง
Vector3.new(0, 10, 0), -- จุดสิ้นสุดของเส้นที่สอง
Vector3.new(0, 0, -10), -- จุดเริ่มต้นของเส้นที่สาม
Vector3.new(0, 0, 10) -- จุดสิ้นสุดของเส้นที่สาม
}
-- ใช้เส้นทางสำหรับการตกแต่ง
wireframe:AddLines(linesArray)AddPath
ส่งค่ากลับ
()
ตัวอย่างโค้ด
กรอบเส้นทางพื้นฐาน
local wireframe = script.Parent
-- ประกาศสี่จุดในรูปแบบสี่เหลี่ยม
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- นำเส้นทางไปใช้กับการตกแต่งและปิดมัน (เชื่อมต่อจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด)
wireframe:AddPath(pathArray, true)AddText
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear():()
ส่งค่ากลับ
()