AudioCompressor

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

AudioCompressor ปรับระยะเวลาของสตรีมเสียง การระเบิดชั่วคราวของความดังจะถูกกระทืบลงตามคุณสมบัติของคอมเพรสเซอร์

Class.AudioCompressor ให้ การป้อนข้อมูล และ ช่องเชนข้าง ที่สามารถเป้าหมายได้โดย 0> Class.Wire.TargetName0> และ AudioCompressor3> ช่องเชนท

ตัวอย่างโค้ด

Sidechain Compression

local deviceOutput: AudioDeviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local explosionPlayer: AudioPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
explosionPlayer.Parent = workspace
explosionPlayer.AssetId = "rbxassetid://1835333184"
local ambiencePlayer = Instance.new("AudioPlayer")
ambiencePlayer.AssetId = "rbxassetid://9112854440"
local compressor = Instance.new("AudioCompressor")
local wireToCompressor = Instance.new("Wire")
local wireToSidechain = Instance.new("Wire")
local wireToOutput = Instance.new("Wire")
ambiencePlayer.Parent = workspace
compressor.Parent = workspace
wireToCompressor.Parent = workspace
wireToSidechain.Parent = workspace
wireToOutput.Parent = workspace
wireToCompressor.SourceInstance = ambiencePlayer
wireToCompressor.TargetInstance = compressor
wireToSidechain.SourceInstance = explosionPlayer
wireToSidechain.TargetInstance = compressor
wireToSidechain.TargetName = "Sidechain"
wireToOutput.SourceInstance = compressor
wireToOutput.TargetInstance = deviceOutput
ambiencePlayer:Play()

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมว่าคอมเพรสเซอร์จะปิดการอัดอากาศเร็วเท่าไหร่หลังจากที่มันเกิน Threshold

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ว่าสตรีมเสียงจะผ่านไปยังผู้ที่ไม่ได้รับผลกระทบโดยเอฟเฟกต์นี้หรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    มีค่าการเพิ่มขึ้นที่จะประยุกต์หลังการแบบแนวคิด

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    อัตราส่วนระหว่างปริมาณการป้อนสู่ปริมาณการปล่อย, จะถูกประยุกต์เมื่อเกิดการเกินขีดจำกัด Threshold

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ควบคุมว่าคอมเพรสเซอร์จะปลดแคลมเร็วแค่ไหนหลังจากที่ระดับสตรีมจะลดลงด้านล่าง Threshold .

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    รับค่าที่คอมเพรสเซอร์จะเริ่มปรับแต่งสตรีมของการป้อนข้อมูล

คุณสมบัติ

Attack

อ่านพร้อมๆ กัน

เวลาในวินาทีที่แสดงว่าเครื่องดัดเกร็งคอมเพรสเซอร์จะกดลงในปริมาณหลังจากที่มันเกิน Threshold ระยะ 0.001 ถึง 0.5

Bypass

อ่านพร้อมๆ กัน

หาก true สตรีมอินพุตเสียงจะไม่ได้รับผลกระทบจากผลลัพธ์นี้

MakeupGain

อ่านพร้อมๆ กัน

รับค่าที่ปรับแล้วหลังการแปลง, ใน decibel หลังจากการจํากัดของระยะไดนามิก, สตรีมที่ผลลัพธ์อาจเป็นเสียงเงียบมากและคุณสมบัตินี้สามารถใช้เพื่อการชดเชย ระยะจาก -30 ถึง 30

Ratio

อ่านพร้อมๆ กัน

อัตราส่วนระหว่างปริมาณการป้อนสู่ปริมาณการป้อนออก เพื่อใช้เมื่อเกินขีดจำกัด Threshold ตัวอย่างเช่น ค่า 2 จะลดจำนวนเงินที่เกินขีดจำกัดโดยครึ่งเมื่อสตร

Release

อ่านพร้อมๆ กัน

เวลาในวินาทีที่แสดงว่าเครื่องดัดเครื่องเร่งจะปลดหน้าหลังของกระสุนเมื่อปริมาณการสตรีมของมันลดลงด้านล่าง Threshold ระยะเวลาตั้งแต่ 0.01 ถึง 0.5

Threshold

อ่านพร้อมๆ กัน

รับค่าที่เครื่องดัดเสียงจะเริ่มปรับปรุงสตรีมของการป้อนในตัวอักษรเสียงด้วยก

หากมี Wires ใด ๆ เชื่อมต่อกับเส้นสาย Sidechain ของคอมเพรสเซอร์ ระบบรักษาความปลอดภัยนี้วิเคราะห์สตรีมเหล่านั้นแทนที่จะเป็น การป้อนข้อมูล สตรีม

วิธีการ

GetConnectedWires

Instances

กลับรายการ Wires ปักหมุดAudioCompressor มีหนึ่ง "การป้อน" หนึ่ง "Sidechain" หนึ่ง "Output" หนึ่งและหนึ่ง "ค่าออก" ปักหมุด

พารามิเตอร์

pin: string

ส่งค่ากลับ

Instances

อีเวนต์