Bone
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
กระดูกเป็นวัตถุที่ไม่เรนเดอร์ซึ่งขับเคลื่อนการเคลื่อนที่ของหนึ่งหรือมากกว่าชิ้นส่วนสำหรับวัตถุประสงค์ของอนิเมชันหรือการสร้างเสื้อผ้
ริกส์สร้างขึ้นในระหว่างกระบวนการจำลองในซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามเช่น Blender หรือ Maya หลังจากนำริกส์เข้าสู่ Studio คุณสามารถเพิ่มริกส์โดยตรงในประสบการณ์ของคุณหรือบันทึกและแบ
หมายเหตุว่าคุณสามารถเป็นพ่อของ Bones ภายใต้ Bones และส่วนอื่น ๆ เมื่อพ่อของกระดูกโดยอื่น ๆ กระดูกโดยอื่น
ความสัมพันธ์กับ Motor6D
เพื่อสนับสนุนอนิเมชั่นกับริกของเก่าโดยใช้ข้อต่อ, เช่น Motor6D คุณสามารถใช้สมบัติ Bone.Transform ในวิธีเดียวกับ Class.Motor6D.Transform</
Bone.CFrame
กระดูกมีสมบัติสมบัติของ CFrame ของ Attachments ซึ่ง Roblox ใช้เป็นตำแหน่งอ้างอิงของกระดูก สมบัติสมบัติของ WorldCFrame และคุณส
สรุป
คุณสมบัติ
กำหนดค่าเฉพาะของกระดูกในพื้นที่ของมัน
อธิบายค่าเฉลี่ยของ CFrame ของกระดูกและค่าเฉลี่ยของกระดูกในพื้นที่กระดูก
อธิบายค่าเฉลี่ยของ CFrame ของกระดูกและค่าเฉลี่ยของการเคลื่อนไหวในโลก
ทิศทางของ X แกนของสิ่งที่แนบมา, แทนที่โดย Vector3 หน่วย
CFrame ค่าเฉลี่ยของสิ่งที่แนบมา
การจัดตำแหน่งของสิ่งที่แนบมาเมื่อเป็นส่วนหนึ่งของพ่อของมัน
ค่าเฉลี่ยตำแหน่งของส่วนที่แนบมา เมื่อเป็นค่าเฉลี่ยของพ่อค้าแม่ค้า
ทิศทางของ Y แกนของสิ่งที่แนบมา, แทนที่โดย Vector3 หน่วย
เปิด/ปิดความโปร่งใสในประสบการณ์ของอุปกรณ์
ทิศทางของ X แกนของสิ่งที่แนบมาเมื่อเป็นหน่วย Vector3 ที่มีความยาว 1
ความเป็นจริง CFrame ของอุปกรณ์ในโลกอินเด็กซ์
การจัดตำแหน่งของสิ่งที่แนบมาเมื่อเป็นคนแรกของโลกมากกว่าพ่อของมันเอง
ตําแหน่งของสิ่งที่แนบมาเมื่อเป็นความสัมพันธ์กับโลกมากกว่าพ่อแม่ของมันเอง
ทิศทางของ Y แกนของสิ่งที่แนบมาเมื่อเป็นหน่วย Vector3 ที่มีความยาว 1
คุณสมบัติ
Transform
เปลี่ยนแปลง กำหนดค่าเฉพาะของโครงกระดูกที่เกี่ยวข้องกับกระดูก CFrame ของมัน สิ่งนี้ตั้งค่าโดย Roblox เมื่ออนิเมชั่นบนเมชที่เกลือนจ
ดูเพิ่มเติม:
- Motor6D.Transform แอนิเมชัน
- TransformedCFrame และ TransformedWorldCFrame ซึ่งมีค่าส่วนใหญ่ของมันถูกกำหนดโดยสมบัติสมุนนี้
TransformedCFrame
TransformedCFrame อธิบายค่าเฉลี่ยของ CFrame ของกระดูกและค่าเฉลี่ยของอนิเมชันปัจจุบัน ( Transform ) ในพื้นที่กระดูก
ดูเพิ่มเติม:
- Transform คุณสมบัติที่ระบุค่าของคุณสมบัตินี้
- Bone.TransformedWorldCFrame รุ่นโลก
TransformedWorldCFrame
TransformedWorldCFrame อธิบายค่าเฉลี่ยของ CFrame ของกระดูกและค่าเฉลี่ยของอนิเมชันปัจจุบัน ( Transform ) ในพื้นที่โลก.
ดูเพิ่มเติม:
- Transform คุณสมบัติที่ระบุค่าของคุณสมบัตินี้
- Bone.TransformedCFrame รุ่นท้องถิ่นของสมบัติข้อมูลนี้