ControllerPartSensor
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
A SensorBase ที่ออกข้อมูลเกี่ยวกับอีก BasePart ขึ้นอยู่กับโลจิสติกการตรวจจับชั้นและบันได Humanoidใช้เป็นหลักสำหรับการส่งข้อมูลไปยังตัวควบคุมตัวละครการใช้ ControllerPartSensor ช่วยให้คุณสามารถตรวจจับ BaseParts ได้ในลักษณะเดียวกับที่ Humanoid ใช้สำหรับการตรวจจับชั้นและบันได
สรุป
คุณสมบัติ
ตำแหน่งในพื้นที่โลกที่เซนเซอร์โจมตี ControllerPartSensor.SensedPart
พื้นปกติที่ตำแหน่งที่เซนเซอร์ตี ControllerPartSensor.SensedPart
ระยะห่างจากพ่อของเซนเซอร์ BasePart ที่จะใช้เมื่อตรวจจับชิ้นส่วนอื่น
การอ้างอิงถึง BasePart ที่ถูกโจมตีโดยเซนเซอร์
กำหนดว่าพฤติกรรมใดที่ SensorBase ใช้เมื่อตรวจจับชิ้นส่วนอื่น
กำหนดวิธีที่เซนเซอร์จะอัปเดตข้อมูลออกผลของมัน
คุณสมบัติ
SensorMode
กำหนดว่าพฤติกรรมใดที่ SensorBase ใช้เมื่อตรวจจับชิ้นส่วนอื่น
การตั้งค่า Enum.SensorMode.Ladder ทำการตรวจจับบันไดเดียวกันที่ใช้โดย Humanoid เพื่อเติมการออกสัญญาณเซนเซอร์ตอนนี้มันมักจะรู้สึกตลอดไปตามเวกเตอร์ข้างหน้าของพ่อของมัน BasePart
การตั้งค่า Enum.SensorMode.Floor ทำการตรวจจับพื้นเดียวกันโดยใช้โลจิสติกการตรวจจับพื้นที่ที่ใช้โดย Humanoid เพื่อเติมเซนเซอร์ออกตอนนี้มันมักจะรู้สึกตลอดไปตามเวกเตอร์ลบของโลก