เรียนรู้
Engine Class
AudioTextToSpeech

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
เหตุการณ์
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal
สมาชิกที่ได้รับทอด
ตัวอย่างโค้ด
การแสดงผลข้อความเป็นการพูด
local audioTextToSpeech: AudioTextToSpeech = Instance.new("AudioTextToSpeech")
audioTextToSpeech.Parent = workspace
audioTextToSpeech.Text = "สวัสดี! การแปลงข้อความเป็นการพูดสนุกมาก!"
audioTextToSpeech.VoiceId = "1"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioTextToSpeech
wire.TargetInstance = deviceOutput
local count = 0
local connection = nil
connection = audioTextToSpeech.Ended:Connect(function()
audioTextToSpeech.Text = "ฉันนับได้ถึง " .. count .. " เพราะว่าฉันฉลาดมาก"
audioTextToSpeech.VoiceId = "2"
audioTextToSpeech.TimePosition = 0
audioTextToSpeech:Play()
count += 1
if count > 10 then
connection:Disconnect()
end
end)
audioTextToSpeech:Play()

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
IsLoaded
อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.IsLoaded:boolean

IsPlaying
การรักษาความปลอดภัยของ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.IsPlaying:boolean

Looping
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.Looping:boolean

Pitch
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.Pitch:number

PlaybackSpeed
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.PlaybackSpeed:number

Speed
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.Speed:number

Text
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.Text:string

TimeLength
อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.TimeLength:number

TimePosition
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.TimePosition:number

VoiceId
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.VoiceId:string

Volume
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.Volume:number

วิธีการ
GetConnectedWires
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
พารามิเตอร์
pin:string
ส่งค่ากลับ

GetWaveformAsync
ผลตอบแทน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech:GetWaveformAsync(
timeRange:NumberRange, samples:number
พารามิเตอร์
timeRange:NumberRange
samples:number
ส่งค่ากลับ

LoadAsync
ผลตอบแทน
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech:LoadAsync():Enum.AssetFetchStatus
ส่งค่ากลับ

Pause
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech:Pause():()
ส่งค่ากลับ
()

Play
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech:Play():()
ส่งค่ากลับ
()

Unload
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech:Unload():()
ส่งค่ากลับ
()

เหตุการณ์
Ended
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.Ended():RBXScriptSignal

Looped
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.Looped():RBXScriptSignal

WiringChanged
ความสามารถ: Audio
AudioTextToSpeech.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
พารามิเตอร์
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ