เรียนรู้
Engine Class
Fire

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
สมาชิกที่ได้รับทอด
ตัวอย่างโค้ด
การจุดไฟในคบไฟ
local Workspace = game:GetService("Workspace")
for _, descendant in Workspace:GetDescendants() do
if descendant.Name == "Torch" and descendant:IsA("BasePart") then
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Heat = 10
fire.SecondaryColor = Color3.new(1, 1, 1)
fire.Size = math.max(descendant.Size.X, descendant.Size.Z) -- เลือกขนาดที่ใหญ่กว่าของมิติทั้งสอง
fire.Parent = descendant
end
end
สลับเอฟเฟกต์ไฟ
local part = script.Parent
local clickDetector = Instance.new("ClickDetector")
clickDetector.Parent = part
local fire = Instance.new("Fire")
fire.Parent = part
local light = Instance.new("PointLight")
light.Parent = part
local function onClick()
fire.Enabled = not fire.Enabled
light.Enabled = fire.Enabled
end
clickDetector.MouseClick:Connect(onClick)

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
Color
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Fire.Color:Color3

Enabled
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Fire.Enabled:boolean

Heat
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Fire.Heat:number

LocalTransparencyModifier
ซ่อนอยู่
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Fire.LocalTransparencyModifier:number

SecondaryColor
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Fire.SecondaryColor:Color3

Size
ไม่ซ้ำ
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Fire.Size:number

size
เลิกใช้แล้ว

TimeScale
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Basic
Fire.TimeScale:number

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ