SharedTableRegistry
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ให้รายการลงทะเบียนทั่วโลกของวัตถุ SharedTable ที่มีชื่อ
สรุป
วิธีการ
รับ SharedTable ที่ลงทะเบียนด้วยชื่อที่กำหนด
ลงทะเบียน SharedTable ที่จัดหาไว้ด้วยชื่อที่ระบุ
คุณสมบัติ
วิธีการ
GetSharedTable
รับ SharedTable ที่ลงทะเบียนด้วยชื่อที่กำหนด หากไม่มี SharedTable ด้วยชื่อนั้นมีอยู่ จะสร้าง SharedTable ใหม่ด้วยชื่อนั้นและส่งคืน
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")
พารามิเตอร์
ชื่อของลงทะเบียน SharedTable
ส่งค่ากลับ
SetSharedTable
void
ลงทะเบียน SharedTable ที่ให้ด้วยชื่อที่กำหนด หาก SharedTable ที่ให้มีชื่อ nil ใด ๆ ที่อยู่ในข้อมูลลงทะเบียนจะไม่ได้รับการลงทะเบียน
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")-- ลงทะเบียนตารางร่วมกันที่มีชื่อ "MyData":local st = SharedTable.new({1, 2, 3})SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)-- ลบ SharedTable ที่มีชื่อ "MyData":SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)
พารามิเตอร์
ชื่อของลงทะเบียน SharedTable
วัตถุ SharedTable สำหรับการลงทะเบียน หรือ nil สำหรับการลงทะเบียน วัตถุ SharedTable ใด ๆ ที่ลงทะเบียนไว้ก่อนหน้านี้
ส่งค่ากลับ
void