BodyPosition

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เลิกใช้แล้ว

วัตถุ BodyPosition ประกาศเกียจของเรือให้ความเป็นธรรมในการจัดการโ

ความแข็งแกร่งของการใช้งานนี้จะได้รับการควบคุมโดยปัจจัยหลายประการ ได้แก่ระยะทางไ

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดจำนวนการลดแรงกดที่จะใช้ในการถึงเป้าหมาย Position รายละเอียด: No errors found.

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดขีดจำกัดว่ามีความเคร่งเครียดเท่าใดที่อาจประกาศใช้กับแกนแต่ละแกน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดความรุนแรงของการประยุกต์ในการถึงตำแหน่งเป้าหมาย

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดตำแหน่งเป้าหมายที่จะใช้

อีเวนต์

  • ไฟร์เมื่อพ่อของตำแหน่งตัวละครถึงตำแหน่งที่ต้องการ BodyPosition.Position (ใน .1 สตัด) เมื่อเหตุการณ์นี้เกิดขึ้น มันจะไม่เกิดอีกครั้งจนกว่า BodyPosition.Position จะปรับปรุง

คุณสมบัติ

อ่านพร้อมๆ กัน

ค่า D กำหนดว่าจะใช้ กันแดมป์ เท่าไหร่สำหรับการใช้งานที่ใช้ต่อสู้ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย

MaxForce

อ่านพร้อมๆ กัน

สมบัติทรัพย์ MaxForce กำหนดขีดจำกัดในจำนวนเงินแรงที่อาจประกาศในแต่ละแกนเมื่อไปถึงเป้าหมาย Position หากส่วนหนึ่งไม่ได้เคลื่อนที่ ให้พิจารณาเพิ

อ่านพร้อมๆ กัน

ค่า P กำหนดว่าเท่าไหร่ พลังงาน จะถูกใช้ในขณะที่ใช้ความรุนแรงเพื่อให้ไปยังเป้าหมาย Position ได้ ค่านี้เพิ

Position

อ่านพร้อมๆ กัน

สมบัติตำแหน่งจะกำหนดตำแหน่งเป้าหมายที่ BodyPosition จะใช้แรงกด

วิธีการ

GetLastForce

ฟังก์ชันนี้กลับค่าล่าสุดในตัวอักษร


ส่งค่ากลับ

อีเวนต์

ReachedTarget

ไฟร์เมื่อพ่อของตำแหน่งตัวละครถึงตำแหน่งที่ต้องการ BodyPosition.Position (ใน .1 สตัด) เมื่อเหตุการณ์นี้เกิดขึ้น มันจะไม่เกิดอีกครั้งจนกว่า BodyPosition.Position จะปรับปรุง