CylinderMesh
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ตัว CylinderMesh ใช้เน็ตเวิร์ก 'cylinder' ใน BasePart ที่มันเป็นลูกของมัน
CylinderMesh ทำอะไร?
CylinderMesh ให้ Class.BasePart BasePart
เมชที่ใช้ให้ดูเหมือนกันเนื่องจาก SpecialMesh.MeshType ของ Class.SpecialMesh ตั้งค่าไว้ที่ 'Cylinder' หรือ Class.Part.Shape ตั้งค่าไว้ที่ 'Cylinder' อย่
ขนาดของเมชชันสเกลเมื่อเปรียบเทียบกับ BasePart.Size ของ BasePart นี้ เครื่องชั่งนี้จะเป็นไปตามแนว
หมายเหตุว่าเวที CylinderMesh ไม่รวมเนื้อผ้าที่ DataModelMesh.VertexColor โปรไฟล์ไม่ทำอะไร
ทำไมต้องใช้ CylinderMesh?
ข้อดีของการใช้เมชชันเหนือการตั้งค่า Part.Shape ของตัวผู้ให้กับ DataModelMesh.Scale
ความแตกต่างหลักระหว่าง CylinderMesh และ Class.SpecialMesh ที่มี Class.SpecialMesh.MeshType เป็น 'Cylinder' คือความสูงของ
ตัวอย่างโค้ด
local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 2, 0)
part.Size = Vector3.new(10, 2, 5)
part.Anchored = true
local mesh = Instance.new("CylinderMesh")
mesh.Parent = part
mesh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
local adornment = Instance.new("SelectionBox")
adornment.Adornee = part
adornment.Parent = part
part.Parent = workspace
สรุป
คุณสมบัติ
คุณสมบัติรับทอดมาจากDataModelMeshค่าเริ่มต้นของเมชกำหนดตำแหน่งที่สัมพันธ์จาก BasePart.Position ของเมชที่จะปรากฏที่นี่
ขนาดของเมชกำหนดขนาดของเมชเมื่อเปรียบเทียบกับขนาดเดิมของมัน
เปลี่ยนสีของเนื้อผ้าเมช ที่ใช้กับ FileMesh.TextureId