Engine Class
AudioPages
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
ตัวอย่างโค้ด
การค้นหาชื่อเพลง
local AssetService = game:GetService("AssetService")
local audioSearchParams = Instance.new("AudioSearchParams")
audioSearchParams.SearchKeyword = "มีความสุข"
local success, result = pcall(function()
return AssetService:SearchAudioAsync(audioSearchParams)
end)
if success then
local currentPage = result:GetCurrentPage()
for _, audio in currentPage do
print(audio.Title)
end
else
warn("ข้อผิดพลาดของ AssetService: " .. result)
end
--[[ รูปแบบข้อมูลที่ส่งกลับ
{
"AudioType": string,
"Artist": string,
"Title": string,
"Tags": {
"string"
},
"Id": number,
"IsEndorsed": boolean,
"Description": string,
"Duration": number,
"CreateTime": string,
"UpdateTime": string,
"Creator": {
"Id": number,
"Name": string,
"Type": number,
"IsVerifiedCreator": boolean
}
}
--]]