NetworkReplicator

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่สามารถสร้าง
ไม่ซ้ำ

วัตถุที่จัดการการเลียนแบบของวัตถุอื่นจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์ หรือจากไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์

คุณสมบัติ

วิธีการ

GetPlayer

คืนผู้เล่นที่เชื่อมต่อกับ NetworkReplicator


ส่งค่ากลับ

อีเวนต์