FloorWire
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สายดินพยายามทำสายจากสองคุณสมบัติของมัน: FloorWire.From และ FloorWire.To ซึ่งทั้งสองต้องกำหนดเป็น BasePartบางครั้งจะผ่านอิฐ แต่ส่วนใหญ่เวลาทำงานได้ดีมันเริ่มต้นที่ศูนย์กลางของจากและไปที่ศูนย์กลางของถึงด้านใดของแต่ละอย่างที่ไปขึ้นอยู่กับตำแหน่งของส่วนฐานมันเลือกเส้นทางที่เร็วที่สุด
สรุป
คุณสมบัติ
ตัวเลขทศนิยมระหว่าง 0 และ 1 ซึ่งคุณสามารถควบคุมได้ว่าตราสัญลักษณ์ทั้งหมดอยู่ไกลแค่ไหนบนสายเคเบิล
วัตถุที่ FloorWire เดินทางจาก
จํานวนสตัดระหว่างแต่ละส่วนของสายเคเบิลชั้น
ตั้งเทกเจอร์ที่จะแสดงบน FloorWire
ตั้งขนาดของเทกเจอร์ที่ใช้กับ FloorWire
วัตถุที่ FloorWire เดินทางไป
ความเร็วที่เทกเจอร์ไหลตามสายเคเบิล
รัศมีของสายเคเบิล
ตั้งสีของวัตถุ GUI
ตั้งค่าความโปร่งใสของวัตถุ GUI ที่ 1 มองไม่เห็นและ 0 มองเห็นได้อย่างสมบูรณ์
กำหนดว่าวัตถุและบุตรหลานจะแสดงหรือไม่
คุณสมบัติ
CycleOffset
ตัวเลขทศนิยมระหว่าง 0 และ 1 ซึ่งคุณสามารถควบคุมได้ว่าตราสัญลักษณ์ทั้งหมดอยู่ไกลแค่ไหนบนสายเคเบิล
Texture
ตั้งเทกเจอร์ที่จะแสดงบน FloorWire