ScriptContext
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
บริการนี้ควบคุมวัตถุทั้งหมด BaseScript ส่วนใหญ่ของคุณสมบัติและวิธีการของบริการนี้ถูกล็อคไว้สำหรับการใช้งานภายใน
สรุป
วิธีการ
จำกัดระยะเวลาที่สคริปต์สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องยอมแพ้
อีเวนต์
ยิงเมื่อเกิดข้อผิดพลาด
คุณสมบัติ
วิธีการ
SetTimeout
()
จำกัดระยะเวลาที่สคริปต์สามารถทำงานได้โดยไม่ต้องยอมแพ้
พารามิเตอร์
ค่าเริ่มต้น: ""
ส่งค่ากลับ
()
อีเวนต์
Error
ยิงเมื่อเกิดข้อผิดพลาด
พารามิเตอร์
ตัวอย่างโค้ด
When an error occurs, this example prints the name of the script that errored, the reason it errored, and a trace of the error.
ScriptContext.Error
local ScriptContext = game:GetService("ScriptContext")
local function onError(message, trace, script)
print(script:GetFullName(), "errored!")
print("Reason:", message)
print("Trace:", trace)
end
ScriptContext.Error:Connect(onError)
-- Somewhere, in another script
error("Error occurred!")