BodyThrust

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เลิกใช้แล้ว

ตัว BodyThrust ใช้ (หรือเครียด) ความเครียดที่เกี่ยวข้องกับส่วนที่มัน

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดจำนวนแรงที่กระทําบนแกนแต่ละแกนเมื่อเปรียบเทียบกับชิ้นส่วน

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดตำแหน่งที่สัมพันธ์ที่ Force ถูกเคลื่อนไหว

คุณสมบัติ

Force

อ่านพร้อมๆ กัน

สมบัติทรัพย์ของ Force กำหนดจำนวนความเคร่งเครียดที่เกิดขึ้นในแต่ละแกนเมื่อเปรียบเทียบกับส่วน ในขณะที่ BodyForce.Force ไม่ใช่สมบัติทรัพย์ของส่วน และโลกไม่ใช่

Location

อ่านพร้อมๆ กัน

สมบัติที่ตั้ง กำหนดค่าเฉลี่ยเมื่อเปรียบเทียบจากส่วนกลางที่ BodyThrust.Force ถูกเคลื่อนไหว

วิธีการ

อีเวนต์