FaceControls
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุ FaceControls กำหนดชุดของคุณสมบัติสำหรับการควบคุมการแสดงออกทางสีหน้าของหัวตัวละครที่สามารถทําแอนิเมชั่นได้
คุณสมบัติของ FaceControls จะขึ้นอยู่กับระบบการจัดระเบียบการกระทําทางใบหน้า (FACS) ระบบที่ครอบคลุมสําหรับการอธิบายการเคลื่อนไหวใบหน้าที่มองเห็นได้ทั้งหมดตามอากาศวิทยาคุณสมบัติ FaceControls สามารถตั้งค่าได้ระหว่าง 0 และ 1 เท่านั้นการรวมกันที่แตกต่างกันของค่าตัวแปร FaceControls ที่เกี่ยวข้องกับใบหน้าสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่แตกต่างกันการบันทึกการแสดงออกทางใบหน้าหลายครั้งเหนือเวลาสร้างภาพเคลื่อนไหวทางใบหน้า
หัวที่เคลื่อนไหวได้คืออะไร?
หัวที่สามารถเคลื่อนไหวได้เป็น MeshPart ที่ใช้ริกเนอร์ใบหน้าและสามารถเล่นแอนิเมชั่นใบหน้าและกระตุ้นการแสดงออกใบหน้าได้วัตถุ FaceControls ที่เป็นลูกของหัว MeshPart สามารถเปลี่ยนการแสดงออกทางใบหน้าของหัวได้
หัวประกอบด้วยสามส่วนต่อไปนี้:
- ตัวอย่าง MeshPart ผิวหนังสำหรับรูปทรงหัวด้วยเรียกใช้ภายในที่เปลี่ยนรูป MeshPart ผิวหนังนี้
- ตัวควบคุมใบหน้าที่ขับเคลื่อนริกภายในเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติเช่น FaceControls.JawDrop
- กรง WrapTarget ตัวอย่างสำหรับอุปกรณ์เสริมใบหน้าที่พอดี
ในเครื่องมือจำลองบุคคลที่สาม เช่น Blender หรือ Maya ศิลปินสามารถสร้างริกเฟสที่ขับเคลื่อนด้วยข้อต่อร่วม การควบคุมFACS และบันทึกเป็น FBXเมื่อส่งหัว .FBX ไปยัง Studio จะสร้างแผนที่ facs-to-jointการจัดเตรียมนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงรูปร่างเมชที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติของ FaceControlsการแมพและริกเฟิลใบหน้า (รวมถึง Bone ตัวอย่าง) ไม่ถูกเปิดเผยต่อผู้พัฒนาและสามารถเข้าถึงได้ผ่านตัวอย่าง FaceControls เท่านั้นThe MeshPart สำหรับหัวไดนามิกดูและทำงานเหมือนกับหัวปกติ MeshPart ยกเว้นเมื่อตัวอย่างของ FaceControls เป็นลูกของ MeshPartการแก้ไขคุณสมบัติของ FaceControls จะเปลี่ยนรูปรูปทรงของ อินสแตนซ์
ดู แอนิเมชั่นใบหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานและการสร้างหัวที่สามารถแอนิเมชั่นได้
หัวที่เคลื่อนไหวได้ในตลาด
หากคุณกำลังเผยแพร่หัวไปยังตลาด สินทรัพย์หัวของคุณจะต้องรวมถึงส่วนย่อยขั้นต่ำของการควบคุมใบหน้าการตรวจสอบการเผยแพร่ของ Roblox ปฏิเสธทรัพยากรโดยไม่มีท่าทางที่จำเป็นต่อไปนี้:
- มองลงตา
- มองตาไปทางซ้าย
- มองตาขวา
- มองหาดวงตา
- การดรอปขากรรไกร
- ดวงตาซ้ายปิด
- ตัวดึงมุมริมฝีปากซ้าย
- เกวียนริมฝีปากซ้าย
- เครื่องกดริมฝีปากล่างซ้าย
- ผู้ยกริมฝีปากด้านบนซ้าย
- ริมฝีปากรวมกัน
- พัคเกอร์
- ดวงตาขวาปิด
- ตัวดึงมุมริมขวา
- เครื่องยืดริมฝีปากขวา
- ไดร์เวอร์ริมฝีปากล่างขวา
- ไรท์อัปเปอร์ลิปไรเซอร์ขวา
ดู อ้างอิงท่าทางของ FACS สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้งานและการสร้างหัวที่สามารถเคลื่อนไหวได้
สรุป
คุณสมบัติ
ยกกรามขึ้น; ย้ายริมฝีปากล่างขึ้นไป
ย้ายริมฝีปากบนเมื่อ ChinRaiser ถูกเปิดใช้งานและสัมผัสริมฝีปากบน
นําบราว์ซ้ายและขวาเข้าไปด้านในด้วยกัน
มองลง นี่เป็นท่าทีที่จำเป็นสำหรับอวตาร
มองไปทางซ้าย นี่เป็นท่าที่จำเป็นสำหรับอวตาร
มองไปทางขวา นี่เป็นท่าทีที่จำเป็นสำหรับอวตาร
มองขึ้นไป นี่เป็นท่าทีที่จำเป็นสำหรับอวตาร
เรียกอีกว่าลิปไทเทเนอร์; นํามุมปากไปข้างในและกดริมฝีปากกลับไปกับฟัน
สร้างรูปทรง 'O' ด้วยปาก
ลดการเปิดขากรรไกรลงทำให้ปากเปิดออก นี่เป็นท่าทีที่จำเป็นสำหรับอวาตาร์
ย้ายปากและขากรรไกรไปทางซ้าย (ตัวละครด้านซ้าย)
ย้ายปากและขากรรไกรไปทางขวา (ตัวละครด้านขวา)
ลดคิ้วซ้ายลง
บวมบริเวณแก้มซ้าย
จ้องตาซ้าย
ย้ายมุมปากกลับใน Z
ปิดฝาตาด้านซ้าย นี่เป็นท่าที่จำเป็นสำหรับอวตาร
ยกฝาตาด้านซ้ายขึ้นเพื่อเผยให้เห็นดวงตาขาวมากขึ้นบนกระจกตา
ยกส่วนกลางภายในของคิ้วซ้ายขึ้น
ลดมุมปากลงไปในหน้าผาก
ยกมุมปากขึ้นไปในรอยยิ้ม นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
ยืดมุมปากออกจากกัน นี่เป็นท่าที่จำเป็นสำหรับอวาตาร์
ลดริมฝีปากด้านล่างลงออกจากริมฝีปากด้านบนเผยฟันด้านล่าง นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
ยกรูจมูกด้านซ้ายขึ้น ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และยับยั้งบนด้านข้างของจมูก
ยกส่วนด้านนอกของคิ้วซ้ายขึ้น
ยกริมฝีปากด้านบนด้านซ้ายออกจากริมฝีปากด้านล่างเพื่อเปิดเผยฟันด้านบน นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
กดริมฝีปากให้สนิทกัน
นําริมฝีปากมารวมกันเมื่อเทียบกับ JawDrop นี่เป็นท่าทางที่จําเป็นสําหรับอวตาร
กลิ้งริมฝีปากล่างไปบนฟัน
ย้ายปากไปทางซ้าย
ย้ายปากไปทางขวา
สร้างรูปร่างเหมือนจูบด้วยปาก นี่เป็นท่าที่จำเป็นสำหรับอวาตาร์
ลดคิ้วขวาลง
บวมบริเวณแก้มขวา
จ้องตาขวา
ย้ายมุมปากกลับใน Z
ปิดฝาตาด้านขวา นี่เป็นท่าที่จำเป็นสำหรับอวตาร
ยกฝาตาขวาขึ้นเพื่อเผยให้เห็นดวงตาสีขาวมากขึ้นบนกระจกตา
ยกส่วนกลางภายในของคิ้วขวาขึ้น
ลดมุมปากลงไปในหน้าผาก
ยกมุมปากขึ้นไปในรอยยิ้ม นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
ยืดมุมปากออกจากกัน นี่เป็นท่าที่จำเป็นสำหรับอวาตาร์
ลดริมฝีปากด้านล่างลงออกจากริมฝีปากด้านบนเผยฟันด้านล่าง นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
ยกรูจมูกด้านขวาขึ้น ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และยับยั้งบนด้านข้างของจมูก
ยกส่วนด้านนอกของคิ้วขวาขึ้น
ยกริมฝีปากด้านบนขวาออกจากริมฝีปากด้านล่างเผยฟันด้านบน นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
โค้งลิ้นลง
ขยายปลายลิ้นออกจากปาก
โค้งลิ้นขึ้น
กลิ้งริมฝีปากบนรอบฟัน
คุณสมบัติ
JawLeft
LeftLowerLipDepressor
ลดริมฝีปากด้านล่างลงออกจากริมฝีปากด้านบนเผยฟันด้านล่าง นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
LeftUpperLipRaiser
ยกริมฝีปากด้านบนด้านซ้ายออกจากริมฝีปากด้านล่างเพื่อเปิดเผยฟันด้านบน นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
RightLowerLipDepressor
ลดริมฝีปากด้านล่างลงออกจากริมฝีปากด้านบนเผยฟันด้านล่าง นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร
RightUpperLipRaiser
ยกริมฝีปากด้านบนขวาออกจากริมฝีปากด้านล่างเผยฟันด้านบน นี่เป็นท่าทางที่จำเป็นสำหรับอวตาร