ClickDetector

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คลิกเดตเตอร์ สามารถให้ Scripts แล

สคริปต์การควบคุมเริ่มต้นใช้ ButtonR2 เพื่อใช้งานกับ

MaxActivationDistance สามารถใช้เพื่อจํากัดระยะที่ผู้เล่นอาจจะอยู่จากเครื่องคิดเลเซอร์หลังจากที่มันไม่สามารถคลิกได้อีกต่อไป

ClickDetector เหตุกา

การกำหนดความสามารถ

หากมีหลาย ClickDetectors อาจตรวจพบการป้อนของผู้ใช้ เฉพาะสิ่งที่ลึกที่สุดเท่านั้นที่จะเปิดอีเวนต์ หากสอง ClickDetectors เป็นพี่น้อง สิ่งแรกจะได้รับความสำคัญ

หากการกระทําที่เกี่ยวข้องกับ ContextActionService ใช้ปุ่มเดียวกับ ClickDetector การกระทําที่เกี่ยวข้องกับ ContextActionService จะมีความสําคัญเหนือเหตุการณ์ของเครื่องมือตรว

UserInputService.InputBegan จะเริ่มก่อนกิจกรรม ClickDetector เหตุการณ์

ตัวอย่างโค้ด

ClickDetector Example

local clickDetector = script.Parent
local function onClicked(player)
-- Show a message to the player
local msg = Instance.new("Message")
msg.Parent = player:FindFirstChild("PlayerGui")
msg.Text = "Hello, " .. player.Name
wait(2.5)
msg:Destroy()
end
-- Connect the function to the MouseClick event
clickDetector.MouseClick:Connect(onClicked)
Part Anchored Toggle

local part = script.Parent
-- Create a ClickDetector so we can tell when the part is clicked
local cd = Instance.new("ClickDetector", part)
-- This function updates how the part looks based on its Anchored state
local function updateVisuals()
if part.Anchored then
-- When the part is anchored...
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
part.Material = Enum.Material.DiamondPlate
else
-- When the part is unanchored...
part.BrickColor = BrickColor.new("Bright yellow")
part.Material = Enum.Material.Wood
end
end
local function onToggle()
-- Toggle the anchored property
part.Anchored = not part.Anchored
-- Update visual state of the brick
updateVisuals()
end
-- Update, then start listening for clicks
updateVisuals()
cd.MouseClick:Connect(onToggle)

สรุป

คุณสมบัติ

  • CursorIcon:ContentId
    อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งไอคอนเมาส์ให้ปรากฏเมื่อเมาส์อยู่เหนือหัวของ ClickDetector หรือ DragDetector

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ระยะเวลาสูงสุดระหว่างตัวละครและ ClickDetector หรือ DragDetector สำหรับผู้เล่นที่จะสามารถใช้งานได้

อีเวนต์

คุณสมบัติ

CursorIcon

ContentId
อ่านพร้อมๆ กัน

ตั้งไอคอนเลเซอร์ให้ปรากฏเมื่อเมาส์ถูกวางบนผู้ปกครองของ ClickDetector หรือ DragDetector หากปล่อยไว้โมฆะไม่ได้ ตัวนับจะใช้ไอคอนเริ่มต้น

เพื่อเปลี่ยนไอคอนเมาส์ให้เป็นรหัสสมบัติของรูปภาพที่คุณต้องการใช้

MaxActivationDistance

อ่านพร้อมๆ กัน

สมบัตินี้ควบคุมระยะสูงสุดใน studs ระหว่าง Character และ ClickDetector หรือ DragDetector

วิธีการ

อีเวนต์

MouseClick

เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นจาก Script หรือ LocalScript เมื่อผู้เล่นใช้งานกับ ClickDetector หรือ 1> Class.DragDetector1> ผ่านทางการป้อนข้อมูลต่อไปนี้:

  • บนแพลตฟอร์มที่มีเมาส์เมื่อผู้เล่นคลิกเมาส์ออก
  • บน TouchEnabled แพลตฟอร์มเมื่อผู้เล่นแตะ
  • บนแพลตฟอร์ม GamepadEnabled เมื่อดวงจุดกลางอยู่ในรุ่นเดียวกันและปุ่ม A ถูกกดและปล่อย

หมายเหตุว่าผู้เล่นของ Character ต้องอยู่ภายใน MaxActivationDistance ของเครื่องตรวจจับ

พารามิเตอร์

playerWhoClicked: Player

Class.Player ที่คลิกที่พ่อของ ClickDetector หรือ DragDetector


MouseHoverEnter

เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นจาก Script หรือ LocalScript เมื่อพ่อของ ClickDetector หรื

เนื่องจากลักษณะการป้อนของผู้ใช้ดังนั้นคุณจึงไม่ควรขึ้นอยู่กับทุก MouseHoverEnter เหตุการณ์ที่ยิงเหตุการณ์ที่ตรงกัน MouseHoverLeave เหตุการณ์

พารามิเตอร์

playerWhoHovered: Player

Class.Player ที่เริ่มเลื่อนเหนือพ่อของ ClickDetector หรือ DragDetector


ตัวอย่างโค้ด

Hovering Over and Off a ClickDetector

local clickDetector = script.Parent:FindFirstChildOfClass("ClickDetector")
clickDetector.MouseHoverEnter:Connect(function(player)
print(player.Name .. " hovered over my parent!")
end)
clickDetector.MouseHoverLeave:Connect(function(player)
print(player.Name .. " hovered off my parent!")
end)

MouseHoverLeave

เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นจาก Script หรือ LocalScript เมื่อผู้เล่นไม่ได้วางเมาส์อย

เนื่องจากลักษณะการป้อนของผู้ใช้ที่คุณไม่ควรพึ่งพาการประกาศเหตุการณ์ทั้งหมด MouseHoverLeave เมื่อเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง MouseHoverEnter เกิดขึ้น

พารามิเตอร์

playerWhoHovered: Player

Class.Player ผู้ที่เลื่อนเมาส์ออกจากพ่อของ ClickDetector หรือ DragDetector


ตัวอย่างโค้ด

Hovering Over and Off a ClickDetector

local clickDetector = script.Parent:FindFirstChildOfClass("ClickDetector")
clickDetector.MouseHoverEnter:Connect(function(player)
print(player.Name .. " hovered over my parent!")
end)
clickDetector.MouseHoverLeave:Connect(function(player)
print(player.Name .. " hovered off my parent!")
end)

RightMouseClick

เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นจาก Script หรือ LocalScript เมื่อผู้เล่นคลิกเมาส์ของพวกเขาใน Class.ClickDet

พารามิเตอร์

playerWhoClicked: Player

The Player ที่คลิกเมาส์ของพวกเขาให้เป็นเครื่องหมายบนพ่อของ ClickDetector หรือ DragDetector