NoCollisionConstraint

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ข้อจํากัดการชนกัน NoCollisionConstraint ป้องกันการชนกันระหว่างส่วนที่เฉพาะสองส่วน แต่ส่วนเหล่านั้นยังคงลงทะเบียนการชนกันกับส่วนอื่น ๆ ของโลกเมื่อเทียบกับ กลุ่มการชนกัน มันให้วิธีที่ตรงไปตรงมาในการปิดการชนกันเฉพาะ เช่น ล้อรถขูดกับร่างกายรถ

วิธีที่พบบ่อยที่สุดในการสร้างข้อจํากัดนี้คือการเลือก ไม่มีการชนกัน ผ่านเมนู สร้าง ของ Studio ในแท็บ รูปแบบ ในแถบเครื่องมือ

ไม่เหมือนกับข้อจํากัดส่วนใหญ่ NoCollisionConstraint ไม่ใช้ Attachments ใดๆโปรดทราบว่าเครื่องมือจะทำงานแตกต่างกันขึ้นอยู่กับจำนวนชิ้นส่วนที่เลือกเมื่อเครื่องมือถูกเปิดใช้งาน:


<td>พฤติกรรมของเครื่องมือ</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ไม่มีส่วนที่เลือก</td>
<td>ส่วนต่อไปที่คลิกจะถูกเชื่อมโยงร่วมกัน หากส่วนเดียวกดสองครั้งจะไม่มีการสร้างลิงก์</td>
</tr>
<tr>
<td>เลือกส่วนหนึ่ง</td>
<td>ส่วนถัดไปที่คลิกจะถูกเชื่อมโยงกับส่วนที่เลือก</td>
</tr>
<tr>
<td>เลือกส่วนสองส่วน</td>
<td>ชิ้นส่วนที่เลือกทั้งสองจะถูกเชื่อมต่อกัน</td>
</tr>
</tbody>
ตัวเลือก

สรุป

คุณสมบัติ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าสองลิงค์ BaseParts จะชนกันหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ความที่สอง BasePart ที่ข้อจำกัดเชื่อมต่อ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ค่าแรก BasePart ที่ข้อจํากัดเชื่อมต่อ

คุณสมบัติ

Enabled

อ่านพร้อมๆ กัน

คุณสมบัตินี้กำหนดว่าส่วนที่เชื่อมโยงทั้งสองส่วน, Part0 และ Part1 จะชนกันหรือไม่

อ่านพร้อมๆ กัน

ความที่สอง BasePart ที่ข้อจำกัดเชื่อมต่อ

อ่านพร้อมๆ กัน

ค่าแรก BasePart ที่ข้อจํากัดเชื่อมต่อ

วิธีการ

อีเวนต์