AdGui
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สรุป
คุณสมบัติ
เปิดใช้งาน AdGui เพื่อรับโฆษณาวิดีโอ
เปิด/ปิดการมองเห็นของ this LayerCollector
กำหนดว่า LayerCollector รีเซ็ต (ลบตัวเองและเรียกลูกไฟล์ใหม่ใน Class.PlayerGui) ทุกครั้งที่ตัวละครของผู้เล่นเกิดใหม่
ควบคุมวิธีการที่ GuiObject.ZIndex ปฏิสัมพันธ์กับลูกหลานของคลาสนี้ LayerCollector
อธิบายตำแหน่งหน้าจอที่เป็นไปเลยของรายการ UI ในพิกเซล
อธิบายการหมุนเวียนหน้าจริงของ UI โดยองศา
อธิบายขนาดหน้าจอที่เป็นไปจริงของรายการ UI
เมื่อตั้งค่าเป็น true จะใช้การแปลภาษาใน GuiBase2d และลูกหลานของมัน
การอ้างอิงถึง LocalizationTable ที่จะใช้ในการประยุกต์การแปลอัตโนมัติสู่ GuiBase2d และลูกหลานของมัน
ปรับแต่งพฤติกรรมการเลือกแพดพักในแนวลง
ปรับแต่งพฤติกรรมการเลือกแพดพานเกมในแนวโน้มทางซ้าย
ปรับแต่งพฤติกรรมการเลือกแพดพักเกมในทิศทางที่ถูกต้อง
ปรับแต่งพฤติกรรมการเลือกแพดพักในแนวตั้งขึ้น
ช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งการเคลื่อนไหวของแผงควบคุมเกม
อีเวนต์
อีเวนต์รับทอดมาจากGuiBase2d- SelectionChanged(amISelected : bool,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
เกิดขึ้นเมื่อเลือกแผงควบคุมเกมเคลื่อนไปยัง, ออกหรือเปลี่ยนแปลงใน GuiBase2d หรือ GuiObjects ต้นได้