เรียนรู้
Engine Class
AudioDeviceInput

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่


สรุป
เหตุการณ์
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal
สมาชิกที่ได้รับทอด

เอกสารอ้างอิงเกี่ยวกับ API
คุณสมบัติ
AccessType
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput.AccessType:Enum.AccessModifierType

Active
การรักษาความปลอดภัยของสคริปต์ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput.Active:boolean

IsReady
อ่านอย่างเดียว
ไม่ซ้ำ
การรักษาความปลอดภัยของสคริปต์ Roblox
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput.IsReady:boolean

Muted
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput.Muted:boolean
ตัวอย่างโค้ด
พูดคุยด้วยการกด
local players = game:GetService("Players")
local userInput = game:GetService("UserInputService")
local audioIn: AudioDeviceInput = players.LocalPlayer:WaitForChild("AudioDeviceInput")
audioIn.Muted = true
local pushToTalkKey = Enum.KeyCode.V
userInput.InputBegan:Connect(function(input: InputObject)
if input.KeyCode == pushToTalkKey then
audioIn.Muted = false
end
end)
userInput.InputEnded:Connect(function(input: InputObject)
if input.KeyCode == pushToTalkKey then
audioIn.Muted = true
end
end)

Player
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio, Input, Players
AudioDeviceInput.Player:Player

Volume
อ่านพร้อมๆ กัน
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput.Volume:number

วิธีการ
GetConnectedWires
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
พารามิเตอร์
pin:string
ส่งค่ากลับ

GetInputPins
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetInputPins():{any}
ส่งค่ากลับ

GetOutputPins
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetOutputPins():{any}
ส่งค่ากลับ

GetUserIdAccessList
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput:GetUserIdAccessList():{any}
ส่งค่ากลับ

SetUserIdAccessList
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput:SetUserIdAccessList(userIds:{any}):()
พารามิเตอร์
userIds:{any}
ส่งค่ากลับ
()

เหตุการณ์
WiringChanged
ความสามารถ: Audio, Input
AudioDeviceInput.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
พารามิเตอร์
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ