AudioReverb
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
AudioReverb สะท้อนสตรีมเสียง โมเดลเสียงธรรมชาติของห้องหรือพื้นที่ปิดล้อมมันให้พินอินพุตหนึ่ง **** และพินออก **** หนึ่งพินซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับ/จากโดย Wires
สรุป
คุณสมบัติ
ว่าสตรีมเสียงจะผ่านไปโดยไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้หรือไม่
ควบคุมความเร็วที่เสียงความถี่สูงสลายไปเมื่อเทียบกับเสียงสะท้อนโดยรวม
ควบคุมระยะเวลาที่ใช้ในการกระจายเสียงสะท้อน
ควบคุมจำนวนการสะท้อนที่สร้างขึ้น
ควบคุมว่าพื้นผิวจำลองนุ่มและสะท้อนแสงเพียงใด
ได้รับระดับที่กำหนดว่าเสียงสตรีมเสียงดั้งเดิมที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงจะดังแค่ไหน
ควบคุมปริมาณเวลาก่อนที่การสะท้อนเสียงจะเริ่มต้น
ความถี่ที่เสียงถูกกรองออกจากเสียงสะท้อน
เวลาหลังจากความล่าช้าเริ่มต้นก่อนที่การสะท้อนแบบกระจายจะเริ่ม
ความถี่ที่อยู่ต่ำกว่าซึ่งเสียงสามารถเพิ่มหรือลดในเสียงสะท้อนได้
ควบคุมการมีอยู่ของเนื้อหาความถี่ต่ำในเสียงสะท้อน
ความถี่ที่แยกความเร็วการสลายตัวความถี่ต่ำออกจากความเร็วการสลายตัวความถี่สูง
ได้รับระดับที่กำหนดว่าสตรีมที่สะท้อนกลับจะดังแค่ไหน
วิธีการ
ส่งคืนคอลเลกชันของ Wires ปักหมุด
อีเวนต์
จะเกิดไฟไหม้เมื่ออินสแตนซ์อื่นถูกเชื่อมต่อกับหรือถูกแยกออกจาก AudioReverb ผ่าน Wire
คุณสมบัติ
DecayRatio
อัตราส่วนเวลาการสลายของความถี่สูงต่อเวลาการสลายทั้งหมดที่กำหนดว่าความถี่สูงจะเป็นอะไรก็ได้มากกว่า ReferenceFrequency ในเฮิร์ตซ์ช่วงตั้งแต่ 0.1 ถึง 1
DecayTime
เวลาในวินาทีที่จะใช้เวลาสําหรับเสียงสะท้อนที่จะสลายไปอย่างสมบูรณ์ ช่วงตั้งแต่ 0.1 ถึง 20
DryLevel
ได้รับระดับในเดซิเบลที่กำหนดว่าเสียงเดิมที่ไม่ได้เปลี่ยนแปลงจะดังแค่ไหน ช่วงตั้งแต่ -80 ถึง 20
HighCutFrequency
ความถี่ในเฮิร์ตซ์ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวตัดสำหรับตัวกรองแบบต่ำผ่านอะไรก็ตามที่เป็นเสียงที่มีความถี่สูงกว่านี้จะถูกนำออกจากเสียงสะท้อนช่วงตั้งแต่ 20 ถึง 20,000
LateDelayTime
เวลาในวินาทีตามความล่าช้าเบื้องต้นก่อนที่การสะท้อนแบบกระจายจะเริ่ม ช่วงตั้งแต่ 0 ถึง 0.1
LowShelfFrequency
ความถี่ในเฮิร์ตซ์ที่อยู่ต่ำกว่าซึ่งเสียงสามารถเพิ่มหรือลดได้ผ่านเสียงสะท้อนผ่าน LowShelfGain ช่วงตั้งแต่ 20 ถึง 20,000
LowShelfGain
ได้รับระดับในเดซิเบลที่ควบคุมการมีอยู่ของเนื้อหาความถี่ต่ำในเสียงสะท้อน ช่วงตั้งแต่ -36 ถึง 12
ReferenceFrequency
ความถี่ในเฮิร์ตซ์ที่แยกความเร็วการสลายตัวความถี่ต่ำออกจากความเร็วการสลายตัวความถี่สูงนี้ใช้โดย DecayRatio เพื่อกำหนดว่าความถี่ต่ำหรือสูงจะสลายตัวเร็วกว่าช่วงตั้งแต่ 20 ถึง 20,000
วิธีการ
อีเวนต์
WiringChanged
อีเวนต์ที่จะยิงหลังจากที่ Wire เชื่อมต่อหรือถูกตัดการเชื่อมต่อและ Wire ตอนนี้หรือเคยเชื่อมต่อกับพินบน AudioReverb อินสแตนซ์
พารามิเตอร์
ว่าตัวอย่างได้เชื่อมต่อหรือถูกตัดการเชื่อมต่อ
เข็มบน AudioReverb ที่เป้าหมาย Wire
The Wire ระหว่าง AudioReverb และตัวอย่างอื่น