AudioReverb
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
AudioReverb เรเวอร์เสียงสตรีม, การจำลองเสียงธรรมชาติของห้องหรือพื้นที่ปิด มันให้สัญญาณ การป้อน หนึ่ง และสัญญาณ การออก หนึ่งซึ่งสามา
สรุป
คุณสมบัติ
ว่าสตรีมเสียงจะผ่านไปยังผู้ที่ไม่ได้รับผลกระทบโดยเอฟเฟกต์นี้หรือไม่
ควบคุมว่าเสียงที่มีความถี่สูงมากเมื่อเทียบกับเสียงทั่วไป
ควบคุมเวลานานเท่าที่จะให้เสียงรีเบิร์ดหายไป
ควบคุมจำนวนการสะท้อนแสง
ควบคุมว่าผิวที่จำลองเป็นอย่างไรและสะท้อนแสงอย่างไร
รับระดับการกำหนดความดังของสตรีมเสียงดั้งเดิมที่ไม่เปลี่ยนแปลง
ควบคุมจำนวนเวลาก่อนที่จะเริ่มต้นการรีเบอร์เรค
ความถี่เหนือซึ่งเสียงที่ได้รับการกรองออกจาก reverb
เวลา, หลังจากความแลคเริ่มต้น, ก่อนที่จะเริ่มต้นคลื่นสะท้อน.
ความถี่ด้านล่างซึ่งสามารถเพิ่มหรือลดใน reverb
ควบคุมความเป็นไปได้ของเนื้อหาความถี่ต่ำใน reverb
ความถี่ที่แยกความเสื่อมของความถี่ต่ำจากความเสื่อมของความถี่สูง
รับระดับเพื่อกำหนดว่าเสียงรบกวนจะรุนแรงแค่ไหน
วิธีการ
กลับรายการ Wires ปักหมุด
คุณสมบัติ
DecayRatio
ค่าความสัมพันธ์ระหว่างเวลาการลดลงของความถี่สูงถึงเวลาการลดลงทั้งหมดโดยมีความถี่สูงถูกกำหนดเป็นอะไรเหนือ ReferenceFrequency ในหน่วยเฮิร์ท Rates ตั้งแต่ 0.1 ถึง 1
Diffusion
ตัวเลขที่ควบคุมว่าเฟอร์นิเจอร์ที่เสมือนจริงของเรเวอร์มีความเรียบและสะท้อนแสงได้มากแค่ไหน ระยะจาก 0 ถึง 1
DryLevel
รับระดับในเดซิเบลที่กำหนดว่าเสียงดั้งเดิมที่ไม่เปลี่ยนแปลงจะดังแค่ไหน ระยะจาก -80 ถึง 20
HighCutFrequency
ความถี่ในเฮิร์ทซ์ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวตัดสินสำหรับกรองเลื่อนต่ำ ใด ๆ ที่มีความถี่สูงกว่านี้จะถูกรวมออกจากเรเวิร์บ ระยะจาก 20 ถึง 20,000
LateDelayTime
เวลาในวินาทีตามความล่าช้าก่อนหน้านี้ก่อนที่จะเริ่มต้นการสะท้อนเวลา Ranges ตั้งแต่ 0 ถึง 0.1
LowShelfFrequency
ความถี่ในเฮิร์ทซ์ด้านล่างที่เสียงใด ๆ สามารถเพิ่มหรือลดได้ผ่าน LowShelfGain ระยะตั้งแต่ 20 ถึง 20,000
LowShelfGain
รับระดับเสียง ในเดซิเบลที่ควบคุมความเป็นไปของเนื้อหาความถี่ต่ำใน reverb ระยะ -36 ถึง 12
ReferenceFrequency
ความถี่, ในเฮิร์ทซ์, ที่แยกความเสื่อมของความถี่ต่ำจากความเสื่อมของความถี่สูง นี่ใช้โดย DecayRatio เพื่อกำหนดว่าความถี่ต่ำหรือความถี่สูงกว่าจะเสื่
วิธีการ
GetConnectedWires
กลับรายการ Wires ที่เชื่อมต่อกับเข็มขัดที่กำหนด AudioReverb มีหนึ่ง "การป้อน" หนึ่ง "การปล่อย" และหนึ่ง "การเปลี่ยนแปลง" ปักหมุด