MemoryStoreService

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

บริการ

คลาสเดี่ยวที่มีเลเวลสูงซึ่งแสดงวิธีการเข้าถึงสมบัติของตัวเองใน MemoryStoreService ใช้สำหรับข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วที่อื่น ๆ สามารถกู้คืนได้ เช่นลีดเดอร์บอร์ดระดับโลกการจับคู่และห้องประ

สำหรับมุมมองที่ลึกขึ้นดูที่ หน่วยเก็บข้อมูลแห่งMemory สำหรับขีดจำกัดและเครื่องหมายการณ์ของบริการดูที่ ขีดจำกัดและเครื่องหมายการณ์

สรุป

วิธีการ

คุณสมบัติ

วิธีการ

กลับมาที่ MemoryStoreHashMap รุ่นสำหรับชื่อที่ให้ไว้ ชื่อเป็นสมบุรณ์โลกภายในเกมดังนั้นจุดใดที่ใช้ชื่อเดียวกันจะเข้าถึงแผนผังแฮชเดียวกัน

พารามิเตอร์

name: string

ชื่อแมพแฮช


ส่งค่ากลับ

ตัวอย่าง MemoryStoreHashMap สำหรับชื่อที่ให้

กลับมาเป็น MemoryStoreQueue อินสแตนซ์สำหรับชื่อที่ให้ไว้ ชื่อเป็นส่วนรวมภายในเกมดังนั้นจุดใดที่ใช้ชื่อเดียวกันจะเข้าถึงคิวเดียวกัน

พารามิเตอร์

name: string

ชื่อคิว

invisibilityTimeout: number

(ไม่มี) ระยะเวลาการออกจากสายตาของคิว, ในวินาที, อินสแตนซ์. หากไม่ได้ให้ไว้, จะเริ่มต้นที่ 30 วินาที

ค่าเริ่มต้น: 30

ส่งค่ากลับ

ตัวอย่าง MemoryStoreQueue สำหรับชื่อที่ให้

กลับไปที่ MemoryStoreSortedMap รุ่นที่มีชื่อเรียกสำหรับชื่อเรียกที่ให้ไว้ ชื่อเรียกเป็นสมุดภายในเกมดังนั้นจึงใดๆที่ใช้ชื่อเรียกเดียวกันจะเข้าถึงแผนที่ที่เรียงลำดับเดียวกัน

พารามิเตอร์

name: string

ชื่อแผนที่ที่เรียงลำดับ


ส่งค่ากลับ

ตัวอย่าง MemoryStoreSortedMap สำหรับชื่อที่ให้

อีเวนต์