StarterGear

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

อุปกรณ์เริ่มต้นเป็นคอนเทนเนอร์ที่ถูกสอดเข้าไปในแต่ละ Player เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมเกมเมื่อผู้เล่นเกิดขึ้น เนื้อหาของอุปกรณ์เริ่มต้นของผู้เล่นจะถูกคัดลอกไปยังผู้เล่น Backpackนอกจากนี้เมื่อผู้เล่นเชื่อมต่อกับเกมที่อนุญาตให้ใช้อุปกรณ์ทั้งหมดของอุปกรณ์ที่เหมาะสม Tool ที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของจะถูกสอดเข้าไปในอุปกรณ์เริ่มต้นของผู้เล่น

ไม่เหมือนกับ , StarterGear ไม่ใช่บริการ แต่เป็นลูกของแต่ละวัตถุ -- ซึ่งหมายความว่าเนื้อหาของมันเป็นเฉพาะผู้เล่นดังนั้นแต่ละผู้เล่นสามารถมีเนื้อหาที่แตกต่างกันภายใน ของพวกเขาไม่ถูกสําเนาไปยังไคลเอนต์ใด ๆ รวมถึงผู้เล่นเจ้าของ

การเข้าถึงอุปกรณ์เริ่มต้น

ฟังอีเวนต์ Players.PlayerAdded เป็นประโยชน์สำหรับ


local Players = game:GetService("Players")
local toolExamplePrefab = Instance.new("Tool")
toolExamplePrefab.Name = "Example Tool"
-- Accessing StarterGear from Server Script
local function onPlayerAdded(player)
-- Wait for the StarterGear to be added
local starterGear = player:WaitForChild("StarterGear")
-- Add a Tool to the StarterGear
local toolExample = toolExamplePrefab:Clone()
toolExample.Parent = starterGear
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

อนุญาตให้ใช้เกียร์

ว่าอุปกรณ์สามารถอนุญาตได้หรือไม่ได้จะถูกกำหนดในหน้าการตั้งค่าสถานที่ภายใต้ 'สิทธิ์'พิมพ์ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทุกประเภทอุปกรณ์ไม่ได้รับการเลือก

อุปกรณ์แต่ละชิ้นยังสามารถเพิ่มลงในเกมโดยใช้คุณลักษณะ 'เพิ่มลงในเกม' ในแคตตาล็อก Roblox ได้ตัวเลือกนี้สามารถพบได้บนหน้าของอุปกรณ์ใดๆ ที่ขายอยู่เมื่อเกียร์ถูกเพิ่มลงในเกมในลักษณะนี้ มันจะปรากฏภายใต้หัวข้อ 'การขาย' บนหน้าเกมเจ้าของเกม (กลุ่มหรือผู้ใช้) ได้รับคอมมิชชันเมื่ออุปกรณ์ถูกขายในลักษณะนี้

ข้อพิจารณาในการเล่นเกม

ก่อนที่จะเพิ่มอุปกรณ์ใดๆ ให้กับเกม โปรดพิจารณาผลกระทบของการทำเช่นนั้นอุปกรณ์รวมถึง Scripts และอนุญาตให้ผู้เล่นดำเนินการตามที่นักพัฒนาอาจไม่ได้พิจารณาตัวอย่างเช่น อุปกรณ์การนําทางอาจอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงส่วนหนึ่งของแผนที่ที่ผู้พัฒนาไม่ต้องการให้เข้าถึงอาวุธสามารถให้ผู้เล่นที่มีอุปกรณ์ทำลายผู้เล่นคนอื่นได้โดยอาจไม่มีความสามารถในการตอบโต้เล่นเกมทดสอบเสมอหลังจากเพิ่มอุปกรณ์ให้กับพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีกรณีการละเมิด

คุณสมบัติ

วิธีการ

อีเวนต์