ManualWeld
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุที่มีสองส่วนรวมกัน มันสร้างขึ้นเมื่อ เข้าร่วมเสมอ ตั้งค่าใน Studio ถูกเปิดใช้งาน
ฟังก์ชันเหมือนกันกับ Weld
ดูเพิ่มเติม WeldConstraint สำหรับตัวเลือกใหม่ที่ใช้ระบบ ข้อจํากัด ที่ไม่ต้องการ C0 หรือ 1> Class.JointInstance.C1|C11> คุณสมบัติเพื่อ
รากผู้
ทุกการประกอบด้วยส่วนราก, ดู BasePart:GetRootPart() เมื่อ ManualWeld ของ C0 / C1 ถูกแก้ไขส่วนรากจะอยู่ที่มันอยู่เมื่อการประกอบด้วยส
ความนิ่ง
ManualWelds ไม่มีทิศทางใด ๆ Part0 หรือ Part1 ไม่เป็นไร คุณสามารถจินตนาการเหลี่ยมของเหลี่ยมได้จากส่วนหัวของ
สรุป
คุณสมบัติ
คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstanceกำหนดว่า ข้อต่ออยู่ในขณะนี้ในโลกหรือไม่
กำหนดวิธีการที่จุดเดชนีติดกับ JointInstance.Part0
ลบออกจากค่า JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดเทียมสมบูรณ์สำหรับ JointInstance.Part1
ตั้งค่าว่าจุดรวมของคุณเป็นหรือไม่
ส่วนแรก BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน
ส่วนที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อด้วยกัน