ManualWeld

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เลิกใช้แล้ว

วัตถุที่ถือส่วนสองส่วนไว้ด้วยกัน มักจะสร้างเมื่อการตั้งค่า เข้าร่วมเสมอ ใน Studio ถูกเปิดใช้งาน

ฟังก์ชันเหมือนกับ Weld .

ดูเพิ่มเติม WeldConstraint สำหรับทางเลือกใหม่ที่ใช้ระบบ ข้อจำกัด ที่ไม่ต้องการ C0 หรือ C1 ตั้งค่า

ส่วนราก

ทุกการประกอบมีส่วนราก ดู BasePart:GetRootPart() เมื่อส่วนรากของ ManualWeld C0 / C1 ถูกแก้ไขส่วนรากจะยังคงอยู่ที่เดิม

ทิศทาง

ManualWelds ไม่มีทิศทางใดๆPart0 หรือ Part1 ไม่เป็นไรคุณสามารถจินตนาการถึงข้อต่อแข็งที่สร้างกิ่งไม้ลงจากส่วนรากทุกส่วนลงต้นไม้จากรากจะเคลื่อนที่ และ "ลูกหลาน" ที่เชื่อมต่อกันของพวกเขาในต้นไม้นี้จะเคลื่อนที่ไปกับพวกเขา

สรุป

คุณสมบัติ

คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstance
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าจุดเชื่อมต่อมีอยู่ในปัจจุบันในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีที่จุดออฟเซ็ตถูกแนบกับ JointInstance.Part0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ถูกหักออกจากคุณสมบัติ JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดออฟเซ็ตสำหรับ JointInstance.Part1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าว่าจะมีการเชื่อมต่อใช้งานหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ครั้งแรก BasePart ที่การเชื่อมต่อร่วมเชื่อมต่อ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน

คุณสมบัติ

วิธีการ

อีเวนต์