Rotate
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุ หมุน ถูกใช้เพื่ออนุญาตให้หมุนระหว่างสองส่วนส่วนใหญ่สร้างผ่าน Enum.SurfaceType.Hinge บน BasePart มากที่สุดหากสร้างเช่นนี้ การหมุนจะเกี่ยวข้องกับเวกเตอร์ปกติจากใบหน้าของชิ้นส่วนที่บานพับถูกวางไว้หากสร้างผ่านสคริปต์ แกนและจุดหมุนสามารถกำหนดได้อย่างอิสระ
สรุป
คุณสมบัติ
คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstanceกำหนดว่าจุดเชื่อมต่อมีอยู่ในปัจจุบันในโลกหรือไม่
กำหนดวิธีที่จุดออฟเซ็ตถูกแนบกับ JointInstance.Part0
ถูกหักออกจากคุณสมบัติ JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดออฟเซ็ตสำหรับ JointInstance.Part1
ตั้งค่าว่าจะมีการเชื่อมต่อใช้งานหรือไม่
ครั้งแรก BasePart ที่การเชื่อมต่อร่วมเชื่อมต่อ
ที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน
คุณสมบัติ
คุณสมบัติ รับทอดมาจาก JointInstance