Rotate

แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เลิกใช้แล้ว

วัตถุ หมุน ถูกใช้เพื่ออนุญาตให้หมุนระหว่างสองส่วนส่วนใหญ่สร้างผ่าน Enum.SurfaceType.Hinge บน BasePart มากที่สุดหากสร้างเช่นนี้ การหมุนจะเกี่ยวข้องกับเวกเตอร์ปกติจากใบหน้าของชิ้นส่วนที่บานพับถูกวางไว้หากสร้างผ่านสคริปต์ แกนและจุดหมุนสามารถกำหนดได้อย่างอิสระ

สรุป

คุณสมบัติ

คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstance
  • อ่านอย่างเดียว
    ไม่ซ้ำ
    อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดว่าจุดเชื่อมต่อมีอยู่ในปัจจุบันในโลกหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    กำหนดวิธีที่จุดออฟเซ็ตถูกแนบกับ JointInstance.Part0

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ถูกหักออกจากคุณสมบัติ JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดออฟเซ็ตสำหรับ JointInstance.Part1

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ตั้งค่าว่าจะมีการเชื่อมต่อใช้งานหรือไม่

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ครั้งแรก BasePart ที่การเชื่อมต่อร่วมเชื่อมต่อ

  • อ่านพร้อมๆ กัน

    ที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน

คุณสมบัติ

วิธีการ

อีเวนต์