Rotate
แสดงที่เลิกใช้งานแล้ว
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
วัตถุ หมุน ใช้เพื่อสามารถหมุนระหว่างสองส่วนได้ ส่วนใหญ่จะถูกสร้างขึ้นผ่าน Enum.SurfaceType.Hinge บน BasePart หากสร้างเช่นนี้ การหมุ
สรุป
คุณสมบัติ
คุณสมบัติรับทอดมาจากJointInstanceกำหนดว่า ข้อต่ออยู่ในขณะนี้ในโลกหรือไม่
กำหนดวิธีการที่จุดเดชนีติดกับ JointInstance.Part0
ลบออกจากค่า JointInstance.C0 เพื่อสร้างจุดเทียมสมบูรณ์สำหรับ JointInstance.Part1
ตั้งค่าว่าจุดรวมของคุณเป็นหรือไม่
ส่วนแรก BasePart ที่เชื่อมต่อร่วมกัน
ส่วนที่สอง BasePart ที่เชื่อมต่อด้วยกัน
คุณสมบัติ
คุณสมบัติ รับทอดมาจาก JointInstance