Roblox หน่วย

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

บทความนี้อธิบายวิธีการที่ Roblox จัดการหน่วยทางกายภาพและเปลี่ยนเป็นหน่วยวัดต่างๆ การเข้าใจหน่วยเป็นประโยชน์เสมอเมื่อคุณทำงานกับฟิสิกส์เช่นในตัวอย่างต่อไปนี้:

การแปลงหน่วย

โดยทั่วไปคุณสามารถใช้การแปลงในตารางต่อไปนี้เพื่อสร้างความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยหลักของ Roblox สำหรับเวลา ความยาว และความหนาแน่นสู่ตัวชี้วัดของพวกเขา

ยูนิตRobloxตัวชี้วัด
เวลา 1 วินาที1 วินาที
ความยาว 1 มม.28 ซม.
มวล 1 RMU*21.952 กิโลกรัม
* RMU = หน่วยวิชาการ Roblox

ความสำคัญของความสอดคล้องของหน่วย

ในทางกลภาพของ Roblox จะไม่ใช้การแปลงหน่วย คุณสามารถระบุคำแปลของหน่วยของคุณเองสำหรับสตั๊ด (ความยาว) และ RMUs (น้ำหนัก) ได้ โดยมีความสม

1 (g/cm³) × (30.48 cm³ / ft³) = 28,317 (g / ft³) × (0.00220462 ลบ/g) = 62.4 (ลบ/ฟุต³) = 1 (RMU / stud³)

โดยรวมแล้ว แนะนำให้ใช้หน่วย Roblox มาตรฐานเพราะมันทำให้ประสบการณ์ทำงานได้ตามที่คาดไว้ในทุกสถานการณ์ เช่น ความสอดคล้องกับการควบคุม VR