หน่วย Roblox

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

บทความนี้อธิบายหน่วยทางกายภาพของ Roblox และวิธีการแปลงเป็นหน่วยเมตริก การเข้าใจหน่วยเป็นสิ่งที่มีประโยชน์เมื่อใดก็ตามที่คุณทำงานกับฟิสิกส์ เช่นในตัวอย่างต่อไปนี้:

การแปลงหน่วย

โดยทั่วไปแล้ว คุณสามารถใช้การแปลงในตารางต่อไปนี้เพื่อเชื่อมโยงหน่วยหลักของ Roblox สำหรับเวลา, ความยาว, และมวลกับหน่วยเมตริกของพวกเขา

หน่วยRobloxเมตริก
เวลา1 วินาที\text{1 วินาที}1 วินาที\text{1 วินาที}
ความยาว1 stud\text{1 stud}28 ซม.\text{28 ซม.}
มวล1 RMU\text{1 RMU}*21.952 กก.\text{21.952 กก.}
* RMU = หน่วยมวล Roblox

ความสอดคล้องของหน่วย

ภายใน, เอนจินฟิสิกส์ของ Roblox ไม่ใช้การแปลงหน่วย คุณสามารถกำหนดการตีความหน่วยของคุณเองสำหรับ studs (ความยาว) และ RMUs (มวล) ได้ แต่ควรใช้ในลักษณะที่สอดคล้องกันตลอดทั้งเกม ตัวอย่างเช่น หากคุณตัดสินใจว่าหนึ่ง stud เท่ากับหนึ่งฟุต (30.483 ซม.) ความหนาแน่นของน้ำบ่งชี้ว่า RMU เท่ากับ 62.4 lbs (28.3 กก.):

1 (g/cm³)×(30.48³ cm³/ft³)=\text{1 (g/cm³)} × \text{(30.48³ cm³/ft³)} =
28,317 (g/ft³)×(0.00220462 lbs/g)=\text{28,317 (g/ft³)} × \text{(0.00220462 lbs/g)} =
62.4 (lbs/ft³)=\text{62.4 (lbs/ft³)} =
1 (RMU/stud³)\text{1 (RMU/stud³)}

โดยรวมแล้ว แนะนำให้คุณใช้หน่วย Roblox มาตรฐานเพราะมันทำให้เกมทำงานได้ตามที่คาดหวังในทุกสถานการณ์ เช่น ความเข้ากันได้กับการควบคุม VR.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ