WorldModel

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WorldModel 為 ViewportFrame 提供一些物理功能。

更具體地說,您可以將 WorldModel 指定為 ViewportFrame 的兒子,並且將其作為世界模型的父級來設定世界模型。這將允許您在 ViewportFrame 中使用射線投射通過世界模型來帶動。此外,您可以將 Humanoid 角色放入世界模型並且設置它們的關節正確,並且您可以動畫它們。

概要

屬性

屬性 繼承自 Model屬性 繼承自 PVInstance

方法

方法 繼承自 WorldRoot方法 繼承自 Model方法 繼承自 PVInstance

屬性

方法

活動