AudioReverb 重複音頻流,模型化房間或封閉空間的自然回音。它提供一個 輸入 彈簧和一個 輸出 彈簧,可以由 Wires 。
概要
屬性
是否有音頻流被此效果忽略。
控制高頻聲音的衰變速度與整體回音的比較。
控制回音消失所需的時間。
控制生成多少反射。
控制模擬表面的平滑和反射程度。
獲得等級,決定原始、未更改的音頻流的音量會是多少。
控制重複開始前的時間量。
超過此頻率,聲音將被從回音中過濾。
時間,在早期延遲之後,在擴散振動開始之前。
在回音中可以提升或降低音頻的頻率。
控制回音中低頻內容的存在。
分開低頻衰變速度與高頻衰變速度的頻率。
獲得等級,決定噪音傳播的強度。
方法
返回連接到指定頂置頂的一個 Wires 陣列。
活動
當另一個實例連接到或與 AudioReverb 通過 Wire 分開時,發生火災。
屬性
方法
活動
WiringChanged
在 Wire 連接或解除連接後發生的事件,該 Wire 現在或之前已連接到 AudioReverb 上的某個彈片或其他可連接的個體、實例。