CharacterMesh

顯示已棄用項目

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此特性會修改 R6 身體部位的外觀。在 R15 角色中沒有效果。

概要

屬性

屬性

BaseTextureId

平行讀取

角色網格的紋理。可以被襯衫、褲子、T恤和 CharacterMesh.OverlayTextureId 屬性覆蓋。

平行讀取

受影響的字元身體的部分。

MeshId

平行讀取

用於載入網格文件,並將其應用到指定的身體部位。

OverlayTextureId

平行讀取

覆蓋紋理的資產ID。覆蓋包括襯衫、褲子、T恤和CharacterMesh.BaseTextureId

方法

活動