BodyForce 對象應用 (或挑戰) 對零件,它是其父親。如果這種力的大小足夠大,零件可以開始加速。BodyForce 由 BodyForce.Force 屬性決定,並在三個世界軸上定義。
BodyForce 個人無法應用扭矩 (它不能讓父親自行旋轉) 。要在特定點上應用扭矩 (例如對角度加速) 或應用扭矩相對零件方向,請使用 BodyThrust 。
BodyForce 對象應用 (或挑戰) 對零件,它是其父親。如果這種力的大小足夠大,零件可以開始加速。BodyForce 由 BodyForce.Force 屬性決定,並在三個世界軸上定義。
BodyForce 個人無法應用扭矩 (它不能讓父親自行旋轉) 。要在特定點上應用扭矩 (例如對角度加速) 或應用扭矩相對零件方向,請使用 BodyThrust 。