SpringConstraint

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春彈性限制器 對其 Attachments 按照春彈性和彈簧行為對它施加力。這個限制式,以及 CylindricalConstraint ,是建造車輛吊架的理想選擇。

注意,如果此限制將一個零件 ( A ) 黏貼到另一個零件 ( B ) 那是錨定或連接到錨定零件 ( Z ) 的零件,零件 1>A1> 在與玩家交互時將不會在本地模擬,當玩家與玩家交互時,零件 4>Z4> 的零件將不會在本地模擬。

當配置此限制式時,可能有助於研究 Roblox 單位 來了解 Roblox 單位與公制單位的比較。

自由長度

FreeLength 定義了春彈的自然休息長度。如果附件離開免費長度太遠,它們將被強制在一起;如果附件離得太近免費長度,它們將被強制在一起。

吸收器

Class.SpringConstraint.Damping|Damping 值控制閥門的沖擊速度。值 0 允許閥門無限沖擊,而更高的值會使閥門更快地恢復。

靈活度

Stiffness 設定彈簧的強度。更高的值會創建一個彈簧,當附件處於更近或更遠的位置時,會回應更多的力。FreeLength 設定了彈簧的自由長度。

限制

啟用 LimitsEnabled 屬性會揭示 MinLengthMaxLength 值,用於設定春彈的最小和最大長度。如果春彈的附件達到這些限制,它們就停止移動而不會再分別從一個附件移動到另一個。

概要

屬性

屬性 繼承自 Constraint

屬性

Coils

平行讀取

Class.SpringConstraint 上顯示的線圈數量。 此值只能設置為 0 至 8 之間。

CurrentLength

唯讀
未複製
平行讀取

當前距離 Attachments 之間的距離。

Damping

平行讀取

Class.SpringConstraint 的減速常數。乘以 Attachments 的速度,以減少對應的減速力。

FreeLength

平行讀取

春季的自然休息長度。

LimitsEnabled

平行讀取

設定 SpringConstraint 是否強制滿足最小和最大長度。如果 AttachmentsSpringConstraint 達到這些限制,它們將無法在一

MaxForce

平行讀取

Class.SpringConstraint 可以對其 Attachments 上的最大力量進行控制。一些春系統可能會造成力量增長,導致不穩定。在這些情況下,建議您將最大力量設置為合理的值。

MaxLength

平行讀取

如果 SpringConstraint 是真的,LimitsEnabled 的最大分離度將會是真的。

MinLength

平行讀取

Class.SpringConstraint 將允許 if LimitsEnabled 是真的。

Radius

平行讀取

春輪的視覺化範圍。

Stiffness

平行讀取

春的力量。當附件與 FreeLength 的長度不同時,會適用不同的力量。

Thickness

平行讀取

春輪的視覺化厚度。

方法

活動