SlidingBallConstraint

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無法建立

SlidingBallConstraint 是基礎類型的限制,可以允許其附件在軸上滑動,但不會旋轉,包括 PrismaticConstraintCylindricalConstraint。這使用限制來使其附件的 0>X0>軸是對稱

當配置此限制式時,可能有助於研究 Roblox 單位 來了解 Roblox 單位與公制單位的比較。

線性力

如果此限制式的 ActuatorType 設為 Motor ,它將嘗試翻譯附件以達到 Velocity 。 您

如果此限制式的 ActuatorType 設為 Servo,它將嘗試將附件翻譯為指定的 Class.Sl

限制

您可以設定 限制 以限制此限制式的滑動範圍。啟用 LimitsEnabled 屬性會顯示 LowerLimit 和 1> Class.SlidingBallConstraint|UpperLimit

概要

屬性

屬性 繼承自 Constraint

屬性

ActuatorType

平行讀取

設定 SlidingBallConstraint 的翻譯是否執行,如果是,哪一種執行。

CurrentPosition

唯讀
未複製
平行讀取

當前偏限制式量與 Attachments 的限制。

LimitsEnabled

平行讀取

設定 SlidingBallConstraint 是否限制翻譯範圍。如果是,此屬性會顯示 LowerLimitUpperLimit 值,以及 2>Class.SlidingBallConstraint|Restitution2> ,這會在附件達到兩

LinearResponsiveness

平行讀取

指定線性伺服電機在達到 TargetPosition 時,當得到的類別類型設為 Servo 時,大值代表更快的反應,小值代表更緩和更慢的反應。

LowerLimit

平行讀取

X 軸的 Attachment0 如果 LimitsEnabled 是真的。

MotorMaxAcceleration

平行讀取

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限制式最大加速度設為 Motor,因為限制正嘗試達到其所需的 Velocity

MotorMaxForce

平行讀取

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限制式制力與 Motor 的力量設置為 Velocity ,因為限制力正試著達到其所需的 1>Class.SlidingBallConstraint.Velocity|Velocity1> 。

Restitution

平行讀取

Class.SlidingBallConstraint.UpperLimit|UpperLimit 和 UpperLimit 的範圍,假設 LowerLimit 設為 true。 範圍是在 0-1 之間。

ServoMaxForce

平行讀取

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 設置為 Servo ,因為它的限制正試著達到其所需的 Speed

Size

平行讀取

限制的視覺限制式小。

Speed

平行讀取

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限限制式速度設置為 Servo , 因為限制將向其 TargetPosition 翻譯。測量為每秒鐘。

TargetPosition

平行讀取

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 設置為 Servo 測量為螺柱。

UpperLimit

平行讀取

上位位置限制條件以 X 軸的 Attachment0 如果 LimitsEnabled 是真的。

Velocity

平行讀取

Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType 的限制式制速度設置為 Motor 。測量以每秒鐘計的速度。

方法

活動