JointInstance

顯示已棄用項目

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無法建立

聯合實例 是像WeldsMotors等聯合的基礎類。

Weld , WeldConstraint , Motor , 和 Motor6D 所有結合多個零件進入相同的 裝配 。每個裝配都有根部分(BasePart:GetRootPart()),當C0/C1JointInstance修改時,根部分將保留在原地。

焊點沒有任何方向性。您可以想像剛性聯節形成從根部分支下來的樹狀結構。從根樹下移動的所有零件都會移動工具,這個樹中的焊接"兒女"也會跟隨它們移動。

概要

屬性

屬性

Active

唯讀
未複製
平行讀取

此屬性決定聯合目前在世界上是否啟用。如果真實,聯合將啟用。

如果 JointInstance 不在 WorkspaceJointsService 中,或其中一部分不在工作區,則聯結將未啟用。

剛性聯節點,例如 Weld , Snap , WeldConstraint , MotorMotor6D 可能也會因與其他剛性聯節點發生衝突而被禁用,例如同一部分之間的聯節或在焊接圖中的間接循環。這樣禁用關節的關節可能在稍後重新啟用,當另一個關節或零件被添加或移除時。

平行讀取

C0 是兩個零件在接合中之間的位置方向。JointInstance.Part0JointInstance.Part1 依此值移動到相應位置,表示其各自位置。

平行讀取

JointInstance.C0 屬性中減去以創建 JointInstance.Part1 的抵消點。

Enabled

平行讀取

此屬性設置聯合是否啟用。

當此屬性設為真時,如果聯結的 JointInstance.Part0JointInstance.Part1 屬性已設設定,則聯結將確保其兩個部分連接並遵照聯結類型行動 (例如Welds,以及Snaps)。

也見:

平行讀取

共同連接的第一個 BasePart

平行讀取

連接到一起的第二個 BasePart

方法

活動