Platform

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無法建立

平台對象創建一個磚塊,當被 Player 觸碰時,它會將軀體錨定到磚塊上。這樣可以創建玩家可以站在的車輛,不會被車輛的駕駛室/甲板扔出去。

平台幾乎與 Seat 對物件相同,除了不坐下,玩家會站在原空間被鎖定。適合船隻。

平台對象非常適合讓人物的角色在移動時保持在一個地點,例如船或卡車。當玩家觸碰平台時,會創建Weld限制,因此他們會"附在"平台上,直到焊接被破壞為止,他們無法移動。當玩家跳到離開平台時,按下空格鍵即可移除。

概要

屬性

屬性 繼承自 Part屬性 繼承自 BasePart屬性 繼承自 PVInstance

方法

方法 繼承自 BasePart方法 繼承自 PVInstance
  • 平行寫入

    獲得 PVInstance 的軸心。

  • PivotTo(targetCFrame : CFrame):()

    將 以及所有其子孫 轉換為指定的 位置,使旋轉點現在位於指定的 位置。

活動

活動 繼承自 BasePart

屬性

方法

活動