襯衫圖形 對象會將紋理應用到角色軀幹的前表面。它用於顯示T恤。
概要
屬性
決定要應用到 ShirtGraphic 紋理上的色化。
內容ID鏈指向在 Roblox 網站上主機的 ShirtGraphic 紋理。此特性設置與 T 恤相關的紋理。
屬性
Color3
此屬性決定應用於 ShirtGraphic 紋理的色化。它與 ImageLabel.ImageColor3 相似,但適用於 ShirtGraphic 紋理。這對創建擁有許多不同顏色變化但共享相同基本外觀的襯衫圖形有用。
也見:
- Clothing.Color3 決定要應用到 Clothing 紋理上的色化
Graphic
ContentId
內容ID鏈指向在 Roblox 網站上主機的 ShirtGraphic 紋理。此特性設置與 T 恤相關的紋理。
尋找ID
此內容ID與 T 恤網站 URL 不同。可以通過將 T 恤網站 URL 貼到 Roblox Studio 的 圖形 屬性中來找到它,因為 Studio 會將它修正。或者 InsertService:LoadAsset() 可以用來將 T 恤插入工作區,例如:
local InsertService = game:GetService("InsertService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/2591161/Sword-Fight-on-the-Heights-Ring-of-Fire-T-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return InsertService:LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = Workspace
end