ShirtGraphic

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襯衫圖形 對角色的軀體前表面添加紋理。它用於顯示 T 恤。

概要

屬性

屬性

Color3

平行讀取

此屬性決定要適用於 ShirtGraphic 紋理的顏色化。它與 ImageLabel.ImageColor3 相同,除了它應用於 ShirtGraphic 材質外。這有助於創建擁有許多不同顏色變體的上衣圖形,但保持基本外觀。

也看:

Graphic

ContentId
平行讀取

指向 Roblox 網站上的 ShirtGraphic 材質的內容 ID。這個屬性設定與 T 恤相關的材質。

查找 ID

此內容ID與網站上的t恤網址不同。它可以通過將t恤網址貼入 圖形 屬性的 ShirtGraphic 在 Roblox Studio,因為 Studio 會修正它。或者 Class.InsertService:LoadAsset() 可以用來插入t恤到工作區,例如:


local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/2591161/Sword-Fight-on-the-Heights-Ring-of-Fire-T-Shirt"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("InsertService"):LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = workspace
end

方法

活動