學習
引擎類別
DataModelMesh
無法建立
無法瀏覽

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡


概要
繼承成員

API 參考
屬性
Offset
平行讀取
DataModelMesh.Offset:Vector3
範例程式碼
網格偏移與縮放
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- 實例化一個零件和一個網格
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- 選擇框以顯示零件範圍
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- 將零件的父物件設為工作區
part.Parent = workspace
-- 使用補間動畫偏移與縮放
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()

Scale
平行讀取
DataModelMesh.Scale:Vector3
範例程式碼
網格偏移與縮放
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- 實例化一個零件和一個網格
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- 選擇框以顯示零件範圍
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- 將零件的父物件設為工作區
part.Parent = workspace
-- 使用補間動畫偏移與縮放
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()

VertexColor
平行讀取
DataModelMesh.VertexColor:Vector3

©2026 Roblox Corporation、Roblox、Roblox 標誌及 Powering Imagination 是我們在美國及其他國家地區的部分註冊與未註冊商標。