FloorWire

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已棄用

FloorWire 嘗試從兩個屬性中取得一個線: FloorWire.FromFloorWire.To,其中兩者都必須設為 BasePart 。它會穿過磚塊,但大多數時間都很好

概要

屬性

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    已棄用

    一個從 0 到 1 之間的十六進制數字,可以控制所有裝飾的擋銜在電線上的長度。

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    已棄用

    地板線從哪裡開始。

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    已棄用

    每個 FloorWire 區段之間的數量。

  • Texture:ContentId
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    已棄用

    設定地板鋼纜上顯示的材質。

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    已棄用

    設定地板線使用的材料大小。

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    已棄用

    地板鋼纜抵達的對象。

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    已棄用

    材料沿著電線流動的速度。

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    已棄用

    線圈的範圍。

屬性 繼承自 GuiBase3d
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    設定 GUI 對物件的顏色。

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    設定 GUI 對物件的透明度,1 是隱藏的,0 是完全可見的。

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    決定對象和其子孫是否顯示。

屬性

CycleOffset

平行讀取

一個從 0 到 1 之間的十六進制數字,可以控制所有裝飾的擋銜在電線上的長度。

平行讀取

地板線從哪裡開始。

StudsBetweenTextures

平行讀取

每個 FloorWire 區段之間的數量。

Texture

ContentId
平行讀取

設定地板鋼纜上顯示的材質。

TextureSize

平行讀取

設定地板線使用的材料大小。

平行讀取

地板鋼纜抵達的對象。

Velocity

平行讀取

材料沿著電線流動的速度。

WireRadius

平行讀取

線圈的範圍。

方法

活動