PlayerViewService 提供了一種獲取有關玩家視角的附加資訊的方法。
概要
方法
返回一個世界空間 CFrame,朝向玩家的角色。
屬性
方法
GetDeviceCameraCFrame
返回一個世界空間 CFrame,朝向玩家的角色, 這樣設置當前攝像機的 CFrame 將會從他們的設備的視角查看該角色。
此方法利用設備的攝像機,並且僅在移動設備上運行。如果沒有可用的資訊,例如用戶不在移動設備上或他們沒有打開攝像機,則此方法 返回 CFrame.identity。
請參閱 Roblox Connect 以獲取此方法的示例實現。
參數
返回
朝向玩家角色的世界空間 CFrame, 或者是 CFrame.identity(見描述)。
範例程式碼
使用 PlayerViewService:GetDeviceCameraCFrame() 更新本地玩家的相機。這個方法返回一個世界空間的 CFrame,並且可以看到玩家的角色,因而設定當前相機的 CFrame 將會從其設備的角度查看該角色。
PlayerViewService:GetDeviceCameraCFrame()
local PlayerViewService = game:GetService("PlayerViewService")
local RunService = game:GetService("RunService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local camera = Workspace.CurrentCamera
local function updatePictureInPictureCamera()
camera.CFrame = PlayerViewService:GetDeviceCameraCFrame(player)
end
RunService:BindToRenderStep(
"PictureInPictureCamera",
Enum.RenderPriority.Camera.Value + 1,
updatePictureInPictureCamera
)