控制器對象的基礎類,例如 HumanoidController 物件。
概要
方法
啟用指定按鈕上的覆蓋綁定。
返回按鈕是否被按下。
移除按鈕上的綁定。
活動
當按下綁定按鈕的狀態變更時發射。這個事件可以與 Controller:GetButton() 一起使用,以查看是否按下了綁定按鈕或不是。
屬性
方法
BindButton
()
啟用指定按鈕上的覆蓋綁定。
參數
預設值:""
預設值:""
返回
()
範例程式碼
The example below when placed inside a LocalScript, would result in a GUI saying "Press Backspace to win!".
Controller:BindButton1
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")