Dialog

顯示已棄用項目

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

對話框對象允許使用者創建非玩家角色 (NPC) ,可以使用一個選項列表和玩家聊天。對話框對象可以插入到人形的頭部,然後玩家會在他們點擊開始對話的方塊上看到一個對話框泡泡。創建者可以選擇放入 DialogChoice 對話框對象來啟動對

概要

屬性

方法

活動

屬性

平行讀取

對話框的行為類型決定是否允許多個玩家與對話框互動。 預設值為單一玩家。

單一玩家

單一玩家對話框設定為"單一玩家",只有一個玩家可以在一次與它互動。 一旦玩家與對話框互動,其他玩家將無法啟動對話框直到第一個玩家完成。

雖然玩家正在與對話框交談,其他玩家會看到玩家開始對話框的選擇,以及其他回應。

多個玩家

當對話框設為 "多人遊戲" 時,任何玩家可以隨時啟動對話框,即使另一個玩家已經啟動了對話框。與單一玩家不同,多人遊戲設為 "多人遊戲" 的對話框將不會顯示對話框選項和回應給任何人,但只有玩家在對話框中回應給對話框選項和回應給對話框選項。


local singlePlayerDialog = Instance.new("Dialog")
local singlePlayerPart = workspace.SinglePlayerPart
singlePlayerDialog.BehaviorType = Enum.DialogBehaviorType.SinglePlayer
singlePlayerDialog.InitialPrompt = "Only one person can interact with me at once."
singlePlayerDialog.Parent = singlePlayerPart
local multiplePlayersDialog = Instance.new("Dialog")
local multiplePlayersPart = workspace.MultiplePlayersPart
multiplePlayersDialog.BehaviorType = Enum.DialogBehaviorType.MultiplePlayers
multiplePlayersDialog.InitialPrompt = "Any number of players can interact with me at once."
multiplePlayersDialog.Parent = multiplePlayersPart

ConversationDistance

平行讀取

玩家可以從對話框的父親開始對話的最遠距離。

GoodbyeChoiceActive

平行讀取

切換是否顯示拜拜選項。如果是,對話框會顯示 Dialog.GoodbyeDialog 的內容作為其他對話框選擇後的最後一個選項。單擊拜拜選項會退出對話框。

GoodbyeDialog

平行讀取

設定對話框結束時顯示給玩家的句子

InUse

平行讀取

如果是,這個對話框至少由一名玩家使用。

InitialPrompt

平行讀取

設定對話框會顯示給玩家的第一個句子,一旦聊天開始。

平行讀取

設定初始對話框顯示的圖示。

平行讀取

設定 NPC 的對話泡的顏色。

TriggerDistance

平行讀取

設定對話框可以從的最大距離。

TriggerOffset

平行讀取

設定對話框的對話框的父父元素的偏移。

方法

GetCurrentPlayers

Instances

對話框中的 Player 函數會返回一個清單的 Class.Player 正在使用對話框。如果沒有使用對話框的玩家,則會返回空清單。


返回

Instances

範例程式碼

Dialog:GetCurrentPlayers

local dialog = script.Parent
local function onChoiceSelected(_player, _choice)
local currentPlayers = dialog:GetCurrentPlayers()
print("The current players in the dialog:")
for _, player in ipairs(currentPlayers) do
print(player)
end
end
dialog.DialogChoiceSelected:Connect(onChoiceSelected)

活動

DialogChoiceSelected

發生時玩家選擇了某個東西,通過 Dialog 實個體、實例來表達。

這個事件只適用於客戶端,並且不會在服務伺服器上發射。它應該連接到 LocalScriptModuleScript 以便成為 LocalScript 的一部分。

參數

player: Instance
dialogChoice: Instance