用於存儲Boolean值的實例。值可以用於很多東西,包括與其他程式碼通信。
概要
活動
BoolValue 的 BoolValue 變更時發射。
屬性
方法
活動
Changed
發射 當 BoolValue.Value 的 BoolValue 變更時。它會在新值被存儲在參數物件中,而不是在串代表屬性變更的字串。
這個事件,像其他變更的事件,可以用來追蹤 BoolValue 變更的時間和追蹤它可以變更的不同值。
舉個體、實例來說,這可能有助於遊戲中使用 BoolValues 追蹤遊戲狀態和值,例如切換或啟用狀態。
對應的變更事件存在於相同的對象,例如 NumberValue 和 StringValue,取決於哪種對象類型最適合需求。
參數
變更後的新值。
範例程式碼
BoolValue.Changed
local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true