BoolValue

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用於存儲Boolean值的實例。值可以用於很多東西,包括與其他程式碼通信。

屬性

Value

平行讀取

用於存儲Boolean值。

方法

活動

Changed

發射 當 BoolValue.ValueBoolValue 變更時。它會在新值被存儲在參數物件中,而不是在串代表屬性變更的字串。

這個事件,像其他變更的事件,可以用來追蹤 BoolValue 變更的時間和追蹤它可以變更的不同值。

舉個體、實例來說,這可能有助於遊戲中使用 BoolValues 追蹤遊戲狀態和值,例如切換或啟用狀態。

對應的變更事件存在於相同的對象,例如 NumberValueStringValue,取決於哪種對象類型最適合需求。

參數

value: bool

變更後的新值。


範例程式碼

BoolValue.Changed

local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true