BoolValue

顯示已棄用項目

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

用於存儲布ool值的實例。值可用於許多事情,包括用於在腳本之間通訊。

屬性

Value

平行讀取

用於保存是否值。

方法

活動

Changed

每當 BoolValue.ValueBoolValue 被更改時,都會發射。它將使用新值存儲在參數對物件中,而不是代表正在變更的屬性的字串。

這個事件,像其他已變更的事件一樣,可以用來跟蹤 BoolValue 何時發生變更,以及它可能變更的不同值。

例個體、實例,這可能在使用 BoolValues 來跟蹤遊戲狀態和值的遊戲中有用,例如切換狀態或啟用狀態。

相同類型的變更事件存在於類似物件,例如 NumberValueStringValue,取決於哪種物件類型最適合需求。

參數

value: boolean

變更後的新值。


範例程式碼

This example prints the BoolValue's new value each time it changes.

BoolValue.Changed

local boolValue = script.Parent.BoolValue
local function printValue(value)
print(value)
end
boolValue.Changed:Connect(printValue)
boolValue.Value = true