BubbleChatConfiguration

顯示已棄用項目

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無法建立

允許通過 TextChatService 自定義文字聊天泡泡。請參閱 對話泡泡 獲得實現細節。

概要

屬性

屬性

AdorneeName

平行讀取

身體部位或 Attachment 泡泡附加到的字串名稱;如果同一名稱的多個實例存在,系統會附加到找到的第一個實例。預設值是 "HumanoidRootPart"

BackgroundColor3

平行讀取

Color3 泡泡的背景顏色。默認值為 Color3.fromRGB(250, 250, 250)

BackgroundTransparency

平行讀取

決定預設泡泡聊天的背景透明度為 0 到 1 之間的數字。此值與使用者的 GuiService.PreferredTransparency 乘以以創建泡泡聊天所使用的有效背景透明度,可能比此值在這裡設置的更不透明。預設值為 0.1。

BubbleDuration

平行讀取

泡泡消失前的時間,以秒為單位。默認值為 30

BubblesSpacing

平行讀取

堆疊泡泡之間的垂直空間,以像素計算。默認值為 6

Enabled

平行讀取

是否啟用文字聊天泡泡。默認值為 false

隱藏
平行讀取

Font 泡泡文字。默认值為 Enum.Font.GothamMedium

FontFace

平行讀取

Font 泡泡文字。與 BubbleChatConfiguration.Font 相似,但允許設置不存在於 Enum.Font 中的字體。

LocalPlayerStudsOffset

平行讀取

如果裝飾給本地玩家,Vector3偏移泡泡的裝飾者,以厘米為單位,相對於相機的方向。

MaxBubbles

平行讀取

每位使用者最多顯示的文字聊天泡泡數量。如果泡泡數量超過此最大值,系統會從最舊的泡泡中移除泡泡。預設值是 3

MaxDistance

平行讀取

泡泡顯示的最大距離來自相機。默認值為 100

MinimizeDistance

平行讀取

當泡泡轉變為單一泡泡時,從相機的距離( )用 ellipsis 指示聊天。

TailVisible

平行讀取

決定文字聊天泡泡底部的尾巴是否可見。默認值為 True

TextColor3

平行讀取

Color3 泡泡文字的顏色。默認值為 Color3.fromRGB(57, 59, 61)

TextSize

平行讀取

對話框文字的大小。默認值為 16

VerticalStudsOffset

平行讀取

泡泡和它們的飾品之間的額外空間,以點為單位。默認值為 0

方法

活動